دیجیاتو آپارات

متن مرتبط با «دیوانه» در سایت دیجیاتو آپارات نوشته شده است

روزیاتو: ۱۰ فیلم دیوانه کننده‌ای که بر اساس ماجراهای واقعی ساخته شده اند

  • ما در جستجوی چیزی که در زندگی واقعی روزمره‌مان به آن دست پیدا نمی کنیم. مزه کوتاه اما راضی کننده یک چیز متفاوت و تجربه ای تازه و جذاب چیزی است که در این داستان ها به دنبال آن ها هستیم. بدون شک وقتی که, ...ادامه مطلب

  • با لپ‌تاپ مفهومی ریزر دیوانه آشنا شوید!

  • به مانند دانشمندان مشهور، برخی از تولید کنندگان گوشی نیز برای گسترش قابلیت‌ها و به رخ کشیدن گوشی‌های خود دست به کار‌های شگفت‌ انگیز و دیوانه‌وار می‌زنند و از لپ‌تاپ‌ها و کامپیوتر‌های رومیزی خود به عنوان موش‌های آزمایشی استفاده می‌کنند، از جمله DeX سامسونگ و Lap Dock اچ‌پی، با این حال اغلب نتوانسته‌اند آنطور که باید و شاید نتیجه بگیرند و معمولا با ناامیدی پا پس نهاده‌اند اما این سبب نمی‌شود که داوطلبان دیگری پا پیش نگذارند و این‌بار یک دیوانه تمام عیار قصد بازی تاج و تخت را دارد، ریزر دیوانه! شرکتی که شکستن مرز‌ها از تفریحاتش محسوب می‌شود با لپ‌تاپ مفهومی خود نیت سر شاخ شدن با مرز‌های آینده در CES 2018 دارد. مبارز ریزر، لپتاپ ۱۳.۳ اینچی Enter Project Linda است. لیندا دارای یک باتری ۵۳.۶ واتی، ۲۰۰ گیگابایت هارد، یک پورت USB-A و یک پورت USB-C و همچنین پورت جک هدفون ۳.۵ میلیمتری است! اما صبر کنید آن‌چیزی که این مبارز ریزر را رویین تن کرده درون آن نیست بلکه پوسته منحصر به فردش است. در حقیقت بر روی لپ‌تاپ در جایی که همیشه انتظار وجود یک تاچ‌پد را دارید، فضایی خالی مشاهده خواهید کرد که تبدیل به یک جایگاه برای اتصال و قرارگیری گوشی‌ ریزر شده و شما قادر خواهید بود با قرار دادن گوشی در این جایگاه از آن به عنوان تاچ‌پد لیندا استفاده کنید. این یک ایده بسیار جالب است که شما همزمان که از لپتاپ, ...ادامه مطلب

  • حکایت طراحی آستون مارتین والکری؛ دیوانه وارترین خودرو جهان

  • وقتی که پشت فرمان والکری می نشینید باید عنوان کرد که این یک خودروی جاده ای نیست که تنها از قوای محرکه اتومبیل های فرمول یک بهره می برد، این به واقع یک اتومبیل فرمول یک است که برای حضور در خیابان و جاده تجهیز شده است. در پشت این پروژه یکی از نوابغ دنیای فرمول یک یعنی آدرین نیویی قرار گرفته است. طراح, ...ادامه مطلب

  • روزیاتو: ۱۰ اختراع دیوانه وار که نسل های پیشین به ایده آنها افتخار می کردند

  • در طول تاریخ، گذشتگان ما گاه ایده ها و اختراعاتی داشتند که در دوران خودشان به نظر بسیار خاص و متفاوت می آمدند، اما همین ابداعات در دروه ی کنونی و با درکی که ما از جهان داریم عجیب و غیر قابل باور جلوه می کنند. در همین راستا، روزیاتو در یکی از پست های , ...ادامه مطلب

  • 9 باور دیوانه واری که ایلان ماسک در مورد انسان ها و زندگی دارد

  • ایلان ماسک یک نابغه دیوانه است و کیست که نداند؟ مدیرعامل دو کمپانی تسلا و اسپیس اکس به شکلی متفاوت دنیا را می بیند و همین جهان بینی متفاوت وی سبب شده که یک پیشرو باشد. البته فراموش نکنید، درست است آنچه که می گوید دیوانه وار است، اما او یک پارچه نابغه هم هست و دو کمپانی بزرگ را در آمریکا با موفقیت اداره می کند. ایده هایپرلوپ را داده و میلیون ها دلار برای تامین امنیت انسان ها در آینده خرج کرده. شاید منصفانه نباشد که بگوییم او دیوانه است، شاید ما هم در خلوت مان به برخی ایده های عجیب وی فکر کرده باشیم، اما جرات به زبان آوردن شان را نداشته ایم. این ها 9 باور و ایده دیوانه واری هستند که ایلان ماسک در طی مصاحبه هایش گفته و ترسی از بحث کردن پیرامون شان ندارد. گیگافکتوری، ساختمان جدیدی که وی برای تولید باتری ماشین های تسلا در دست تولید دارد، بسیار عظیم و بزرگ است (آنقدر بزرگ که وسیع ترین نقشه ساختمانی دنیا را دارد). او بارها در این مورد صحبت کرده و با جدیت تمام گفته که گیگافکتوری شبیه به «سفینه بیگانگان» است. او می گوید که احتمالا انسان ها در بازی های ویدیویی یک تمدن دیگر هستند! ما، من و شما، حتی ایلان ماسک و همه چیز در این دنیا یک بازی ویدیویی است که تمدن های دیگر برای خودشان ساخته اند تا سرگرم شوند. نه تنها ما در بازی های ویدیویی یک تمدن دیگر نقش داریم، بلکه اصلا واقعی نیستیم و کاملا در فضای شبیه سازی شده قرار گرفته ایم. دست کم ایلان ماسک اینطور فکر می کند. او می گوید باید امیدوار باشیم که ایده های او حقیقت دارند، در غیر این صورت، اگر در یک شبیه سازی زندگی نکنیم، اوضاع خیلی بد خواهد شد چون در غیر این صورت، ما شبیه سازی که از واقعیت غیر قابل تشخیص باشد را باید بسازیم! ماسک: «انسان ها همین حالا هم سایبورگ هستند.» قابلیت انسان ها برای حضور در فضای مجازی (مثل همین حالا که مشغول خواندن این مطلب هستید یا دارید ایمیلی می خوانید، یعنی شما سایبورگ هستید. او مستقیما می گوید هر انسانی که به اینترنت دسترسی دارد، از رئیس جمهور 20 سال پیش آمریکا قدرت اش بیشتر است. می توان در هر ثانیه با هر گوشه از دنیا تماس داشت، تصویر کسی را دید و هر سوالی را در اینترنت جستجو کرد. این ها برای تعریف یک سایبورگ کافی هستند؟ برای ایلان ماسک بله، کافی است. برای آنکه به حیوان خانگی هوش مصنوعی مان , ...ادامه مطلب

  • سونی: مردم فکر می کردند دیوانه ایم که می خواهیم کنسول بسازیم

  • شنیده اید می گویند برای چشیدن طعم شیرین موفقیت باید ابتدا تلخی شکست را تجربه کرد؟ شاید با دیدن این گونه جملات آنان را شعاری بیش نخوانید اما با کمی دقت در عملکرد انسان ها یا کمپانی ها، به خوبی متوجه می شویم که برخی شعارها، از دید بعضی ها، نیز می توانند رنگ و بوی واقعیت به خود بگیرند. اصلا چرا راه دور برویم، مسیر موفقیت بخش گیمینگ سونی خود تداعی کننده جمله ابتدایی است. پس از شکست پروژه مشترک سونی و نینتندو در ساخت کنسول، این شرکت تصمیم می گیرد تا خودش یک پلتفرم تولید کند که نتیجه آن کنسولی با نام PlayStation بود. اکنون رئیس شعبه آمریکایی سونی در جدیدترین بلاگ کست پلی استیشن [فایلی ویدیویی یا صوتی مانند پادکست که در یک وبلاگ منتشر می شود] جزییات جدیدتری از اتفاقات آن زمان فاش کرد. بر اساس گفته Shawn Layden، دوران تولید پلی استیشن 1 در کنار لذت های خود واقعا سخت بود. وی اذعان داشت فارغ از فشارهای بیرونی پیرامون تصمیم سونی برای حضور در بازار کنسول ها، وضعیت دفتر شرکت نیز می توانست نمک روی زخم باشد. او در این رابطه گفت: دوران سختی بود. بخش بازاریابی، فروش، مالی و توسعه محصولات همه در یک طبقه بودند. از طرفی هم مردم ما را دیوانه می خواندند، چون می خواستیم وارد عرصه ای شویم که نینتندو و سگا در آن پادشاهی میکردند. اگر پیرامون نسل کنسول ها اطلاعات داشته باشید، حتما می دانید تا قبل از عرضه پلی استیشن 1، شرکت های نینتندو و سگا افسار این بازار را در دست داشتند. نینتندو تا قبل از کنسول اولیه سونی توانسته بود با NES و SNES محبوبیت بسیار زیادی میان بازیکنان کسب کند. از طرف دیگر نیز کمپانی سگا با Sega Genesis و شخصیت دوست داشتنیش یعنی سونیک همین وضعیت را داشت. البته خود کارمندان سونی نیز می دانستند که ورود به عرصه گیمینگ یک ریسک بزرگ خواهد بود. بنابر گفته شاون لیدن، آنان قبل از عرضه پلی استیشن 1 در دو نظریه اتفاق نظر داشتند: یکی دیوانگی در ورود به عرصه گیمینگ و دیگری هم بهترین استفاده از قدرت سی دی و دیسک گردان ها [تکنولوژی نو ظهور آن دوره]. با وجود این که ظهور سی دی به طور کامل جهان کسب و کار را تغییر داد و کنسول هایی نیز قبل از پلی استیشن سعی کردند از آن استفاده نمایند، اما به دلیل مشکلاتی مانند گرانی هیچ کدام موفقیت های چندانی به دست نیاوردند. از طرفی هم در زمان مشخص، نسخه ها, ...ادامه مطلب

  • جدیدترین مطالب منتشر شده

    گزیده مطالب

    تبلیغات

    برچسب ها