دیجیاتو آپارات

متن مرتبط با «رکوردشکنی» در سایت دیجیاتو آپارات نوشته شده است

آیفون 15 پرو مکس رکوردشکنی می‌کند؛ باریک‌ترین حاشیه نمایشگر در دنیای گوشی‌های هوشمند

  • به گفته یک منبع معتبر که تاکنون اطلاعات دقیقی در مورد برنامه‌های اپل ارائه کرده است، آیفون 15 پرو مکس در بین تمام گوشی‌های هوشمندی که تاکنون عرضه شده‌اند، باریک‌ترین حاشیه نمایشگر را خواهد داشت و رکوردی که درحال‌حاضر در اختیار شیائومی 13 است را می‌شکند. اندازه حاشیه‌های نمایشگر آیفون 15 پرو مکس Ice Universe، منبع شناخته‌شده حوزه فناوری، در توییت جدید خود ادعا می‌کند که آیفون 15 پرو مکس رکورد حاشیه نمایشگر 1.81 میلی‌متری شیائومی 13 را خواهد شکست و پرچمدار آینده اپل تنها 1.55 میلی‌متر حاشیه دارد. برای مقایسه، در همین توییت اعلام شده است که آیفون 14 پرو دارای حاشیه‌ای به اندازه 2.17 میلی‌متر و گلکسی S23 اولترا دارای حاشیه‌ای به اندازه 1.95 میلی‌متر است. انتظار می‌رود که هر دو مدل آیفون 15 پرو در مقایسه با آیفون 14 پرو دارای حاشیه‌های نمایشگر باریک‌تر و منحنی‌تر باشند که به‌طور بالقوه، ظاهری شبیه به اپل واچ برای دستگاه ایجاد می‌کند. بااین‌حال، اگر اطلاعات این گزارش دقیق باشد، مدل بزرگ‌تر 6.7 اینچی کمترین حاشیه را خواهد داشت. بااین‌وجود، همانطور که در تصویر بالا دیده می‌شود، شیائومی 13 در بالای نمایشگر خود حاشیه‌ای به اندازه 1.61 میلی‌متر و در پایین حاشیه‌ای به اندازه 1.81 میلی‌متر دارد و به‌طور دقیق مشخص نیست که Ice Universe درباره کدام یک از آن‌ها صحبت می‌کند. در هر صورت، نکته مشخص اینکه حاشیه‌های آیفون 15 پرو مکس همچنان باریک‌تر هستند. طبق شایعات قبلی، انتظار می‌رود که حاشیه‌های هر چهار مدل آیفون 15 کمی در قسمت لبه‌های خود خمیده باشند که شاید از این نظر کمی شبیه به سری آیفون 11 به نظر برسند. بااین‌حال، انتظار نمی‌رود که عرض حاشیه‌های آیفون 15 و آیفون 15 پل, ...ادامه مطلب

  • هواپیمای فضایی نظامی مرموز ارتش آمریکا در ماموریت جدید خود رکوردشکنی کرد

  • هواپیمای فضایی نظامی X-37B بوئینگ که برای نیروی هوایی ایالات متحده ساخته شده، موفق شد تا به مدت 781 روز در مدار زمین قرار داشته باشد و رکورد پیشین خود را بشکند. فضاپیمای قابل استفاده مجدد بوئینگ، در حال حاضر ششمین ماموریت خود با نام Orbital Test Vehicle-6 یا OTV-6 را انجام می‌دهد و سال 2020 به فضا پرتاب شده است. X-37B که از آن تحت عنوان فضاپیمای رباتیک هم یاد می‌شود، در ماموریت جدید خود چندین محموله طبقه‌بندی شده را به فضا ارسال می‌کند و جزئیات مربوط به برخی آزمایشات آن به صورت عمومی منتشر شده است. به عنوان مثال در یکی از این آزمایش‌ها، ماژول آنتن فرکانس رادیویی فتوولتائیک متعلق به آزمایشگاه تحقیقاتی نیروی دریایی ایالات متحده یا PRAM در سال گذشته اجرا شد. یک دستگاه کوچک به اندازه جعبه پیتزا که می‌تواند انرژی خورشیدی را به امواج مایکروویو تبدیل کند و سپس بازتاب آن‌ها را از مدار به سمت زمین برگرداند. سایر محموله‌هایی که در ماموریت OTV-6 به فضا پرتاب شده‌اند، شامل ماهواره FalconSat-8 طراحی شده توسط آکادمی نیروی هوایی ایالات متحده و دو محموله آزمایشی ناسا می‌شود. سازمان فضایی آمریکا (ناسا) در ماموریت‌های خود قصد دارد اثر تشعشعات فضایی بر دانه گیاهان و به طور کلی تاثیر فضا بر مواد مختلف را آزمایش کند. X-37B از نظر طراحی کلی، شباهت‌های زیادی به شاتل فضایی ناسا دارد که اکنون دیگر مورد استفاده قرار نمی‌گیرد. با این حال، فضاپیمای بوئینگ با حدود 9 متر طول و ارتفاع نزدیک به 3 متر، کوچک‌تر است. همچنین طول بال‌های آن نیز حدود 4.5 متر است. از دیگر مشخصات این فضاپیما می‌توان به وزن آن در هنگام پرتاب اشاره کرد که نزدیک به 5 هزار کیلوگرم بوده است و همچنین به گونه‌ای طراحی ش, ...ادامه مطلب

  • اسپیس ایکس با 18 بار پرتاب موفقیت آمیز موشک در سال 2017 رکوردشکنی کرد

  • هم رسان: شرکت اسپیس ایکس هجدهمین پرتاب خود را در سال 2017 کامل کرد و به عنوان یک شرکت فضایی خصوصی رکورد سالیانه را به نام خود ثبت کرد. شرکت اسپیس ایکس موفق به پرتاب بیشترین تعداد موشک در یک سال شده است که رکورد پیشین خود را با تعداد 10 موشک شکسته است. به گزارش پایگاه خبری هم رسان و به نقل از تک کرانچ، پرتاب امروز اسپیس ایکس برای شرکت Iridium است که 10 ماهواره را در مدار نزدیک زمین و به مجموعه ماهواره های ارتباطی Iridium NEXT اضافه کرده است. این چهارمین عملیات مشابهی است که اسپیس ایکس برای این شرکت انجام داده است و موشک مورد استفاده برای این عملیات Falcon 9 نام دارد که در ماه ژوئن دومین عملیات Iridium را انجام داده بود. شرکت اسپیس ایکس اولین ماموریت خود را در ژانویه سال 2017 نیز برای ایریدیوم انجام داد، اولین پرواز آن پس از یک تصادف پیش از پرتاب در سپتامر 2017 انجام شد که هزینه هایی برای موشک و محموله آن که یک ماهواره اینترنتی فیسبوک بود به بار آورد.اسپیس ایکس موشک خود را از سکوی پرتاب نیروی هوایی Vandenberg واقع در کالیفرنیا به فضا پرتاب کرد و پارامترهای این عملیات شامل تلاش برای بازیابی موشک مرحله اولیه نیست. این پرتاب تصاویر زیبا و شگفت انگیزی برای ساکنین L.A. و منطقه اطراف ایجاد کرد که بسیاری از آنها فیلم ها و تصاویر جالبی از این اتفاق را در توئیتر به اشتراک گذاشتند.هدف ایریدی, ...ادامه مطلب

  • رکوردشکنی ادامه دارد؛ فروش 1.3 میلیون واحدی گلکسی اس 8 در خاک کره جنوبی

  • بنابر گزارش های تازه، سامسونگ توانسته 1.3 میلیون واحد از پرچمدار سال 2017 خود را در خاک کره جنوبی به فروش برساند؛ گفته می شود که با این فروش گلکسی اس 8 و اس 8 پلاس، تمام رکوردهای فروش پیشین سامسونگ در این کشور شکسته شده اند. در حال حاضر تخمین زده می شود که به صورت روزانه، 11 هزار الی 12 هزار واحد از, ...ادامه مطلب

  • ادامه رکوردشکنی؛ پوکمون گو بیش از 75 میلیون بار در iOS و اندروید دانلود شده است

  • کمتر از یک ماه از زمان عرضه ی بازی Pokemon Go گذشته و این بازی حالا به بزرگترین بازی تلفن های هوشمند در تاریخ ایالات متحده ی آمریکا تبدیل شده و هر روز در حال شکستن رکوردهای جدید است. بر اساس آخرین گزارش منتشر شده توسط شرکت Sensor Tower، پوکمون گو سریع ترین عنوانی است که موفق شده تا در دو پلتفرم آی او اس و اندروید، به مجموع آمار 75 میلیون بار دانلود در سراسر دنیا برسد. جالب است بدانید پوکمون گو پس از گذشت 19 روز از زمان عرضه توانست به رقم 50 میلیون دانلود آن هم تنها روی پلتفرم اندروید دست پیدا کند. این در حالی است که عناوینی مانند Color Switch و Slither.io به ترتیب پس از 77  و 81 روز به این مهم دست پیدا کرده بودند. گفتنی است پوکمون گو نه تنها در زمان رسیدن به آمار 50 میلیون دانلود رکورد شکنی کرده، بلکه این کار را در حالی انجام داده که فقط در 32 کشور دنیا از طریق فروشگاه های پلی استور و اپ استور قابل دانلود بوده است. طبق تحلیل های سنسور تاور، از آن جایی که بازی قرار است در بیشتر مناطق جهان در دسترس قرار گرفته و عرضه شود، رسیدن به رکورد 100 میلیون دانلود روی دو پلتفرم اندروید و iOS آن هم در ماه اول عرضه برای این بازی دور از دسترس نیست. موفقیت های پی در پی پوکمون گو نه تنها برای استودیوی سازنده ی بازی «Niantic» سود عظیمی در پی داشته، بلکه کمپانی های مرتبط با آن همچون گوگل و اپل را نیز با موفقیت های زیادی رو به رو ساخته است. در پی همین موفقیت ها در حالی که نینتندو تقریباً نقشی در ساخت و عرضه ی بازی نداشته، اما سهام آن با رشد قابل توجهی مواجه شده است. نظر شما در مورد بازی پوکمون گو چیست؟ آیا به انجام آن می پردازید؟ تجربه های خود را با ما در قسمت نظرات به اشتراک بگذارید. Let's block ads! بخوانید, ...ادامه مطلب

  • فردی با 25 ساعت استفاده از هدست واقعیت مجازی رکوردشکنی کرد

  • حتما شنیده اید یا دیده اید که برخی از گیمرها چندین ساعت وقت خود را صرف بازی های ویدیویی می کنند و گاهی اوقات حتی بیش از ده ساعت بی وقفه به انجام بازی می پردازند. اما واقعیت مجازی یک مدیوم تازه است و هنوز جای خود را میان مردم باز نکرده. با این حال، شخصی به نام Derek Westerman برای ثبت رکوردی تصمیم می گیرد تا به مدت 25 ساعت متداول و بی وقفه به استفاده از هدست واقعیت مجازی HTC Vive بپردازد و بدون برداشتن هدست از روی سرش و یا بستن چشمان اش، در دنیای آن غرق شود. طبیعی است که در چنین مدتی، بدن وی باید تغییرات بسیاری را تحمل کند که سردرد و حالت تهوع از مهم ترین آن ها به شما می رود. گینس برای این ثبت رکورد حاضر بود و وسترمن مجبور بود که فقط از یک بازی طی این 25 ساعت استفاده کند. به همین سبب، وی بازی Tilt Brush را انتخاب کرد که یک نوع نقاشی در حالت واقعیت مجازی است. او می گوید می خواستم بیشترین آزادی ممکن را در 25 ساعت داشته باشم و به همین دلیل، نقاشی در فضای سه بعدی بهترین گزینه به نظر می رسید. حالت تهوع در ساعت هفدهم کار دست او داد اما با این حال وسترمن به کار خود ادامه داد تا اینکه پس از 25 ساعت رکورد خود را ثبت کرد. Let's block ads! بخوانید, ...ادامه مطلب

  • فردی با 25 ساعت استفاده از هدست واقعیت مجازی رکوردشکنی کرد

  • حتما شنیده اید یا دیده اید که برخی از گیمرها چندین ساعت وقت خود را صرف بازی های ویدیویی می کنند و گاهی اوقات حتی بیش از ده ساعت بی وقفه به انجام بازی می پردازند. اما واقعیت مجازی یک مدیوم تازه است و هنوز جای خود را میان مردم باز نکرده. با این حال، شخصی به نام Derek Westerman برای ثبت رکوردی تصمیم می گیرد تا به مدت 25 ساعت متداول و بی وقفه به استفاده از هدست واقعیت مجازی HTC Vive بپردازد و بدون برداشتن هدست از روی سرش و یا بستن چشمان اش، در دنیای آن غرق شود. طبیعی است که در چنین مدتی، بدن وی باید تغییرات بسیاری را تحمل کند که سردرد و حالت تهوع از مهم ترین آن ها به شما می رود. گینس برای این ثبت رکورد حاضر بود و وسترمن مجبور بود که فقط از یک بازی طی این 25 ساعت استفاده کند. به همین سبب، وی بازی Tilt Brush را انتخاب کرد که یک نوع نقاشی در حالت واقعیت مجازی است. او می گوید می خواستم بیشترین آزادی ممکن را در 25 ساعت داشته باشم و به همین دلیل، نقاشی در فضای سه بعدی بهترین گزینه به نظر می رسید. حالت تهوع در ساعت هفدهم کار دست او داد اما با این حال وسترمن به کار خود ادامه داد تا اینکه پس از 25 ساعت رکورد خود را ثبت کرد. Let's block ads! بخوانید, ...ادامه مطلب

  • رکوردشکنی پدیده ای تحت عنوان «مرگ ناشی از کار بیش از حد» در ژاپن

  • سال گذشته خبری برایتان منتشر کرده بودیم مبنی بر طرح سوئدی ها برای کاهش ساعات کاری روزانه به ۶ ساعت. طی این طرح مسئولین شهر گوتنبرگ ساعات کاری شیفت های یک مرکز پرستاری را از ۸ ساعت در روز، به ۶ ساعت کاهش دادند و برنامه ی کار هفتگی کارکنان مورد نظر خود را در ازای همان حقوق قبلی به ۳۰ ساعت رساندند. این طرح قرار بود در سرتاسر سوئد گسترش یابد. اما از سوئد به ژاپن برویم؛ جایی که به تازگی خبر های عجیبی از آن می رسد که تناقض فاحش و دردناکی با تجربه ی سوئدی ها دارد. ژاپن این روزها در حال تجربه ی رکوردشکنی تعداد غرامت های درخواست شده برای مقوله ای تحت عنوان «کاروشی» یا «مرگ ناشی از کار زیاد» است. تقاضا برای کار در ژاپن با رقمی معادل ۱.۲۸ به ازای هر متقاضی، در حال حاضر به بالاترین رقم خود از سال ۱۹۹۱ رسیده است که این امر باید نخست وزیر این کشور یعنی شینزو آبه را از طریق کشاندن تعداد بیشتری به جمع نیروی کار، در مقابله با اثرات ناشی از کاهش جمعیت یاری کند. اما تقویت بدون پشتوانه ی قوانین کار به آن معناست که برخی از کسب و کار ها در حال وارد آوردن فشار کاری بیش از حد به کارکنان خود هستند؛ مسئله ای که گاهی اوقات تبعات نگران کننده ای دارد. به نقل از داده های وزارت کار ژاپن، تعداد درخواست های دریافت غرامت به دلیل مرگ ناشی از کار زیاد، در سال ۲۰۱۵ به رقم رکوردشکن ۱۴۵۶ مورد رسیده است. بیشتر پرونده های این مسأله در حوزه های بهداشت و درمان، خدمات اجتماعی، حمل و نقل و ساخت و ساز متمرکز هستند؛ حوزه هایی که همگی با کمبود مزمن نیروی کار در این کشور مواجه اند. هیروشی کاواهیتو، دبیرکل «شورای ملی دفاع از قربانیان کاروشی» گفته است رقم واقعی این موضوع به احتمال زیاد ۱۰ برابر این است، چرا که دولت علاقه ای ندارد چنین رخداد هایی را به رسمیت بشناسد. او گفته است: «دولت میزبان سمپوزیوم های متعددی است و در مورد این مشکل پوستر درست می کند، اما این ها چیزی جز تبلیغات و پروپاگاندا نیست. مسئله ی اصلی، کاهش ساعات کاری است که دولت در این زمینه کاری نمی کند». کاواهیتو، وکیلی که از دهه ی ۱۹۸۰ میلادی مشغول دست و پنجه نرم کردن با مشکل مرگ و میر ناشی از کار بیش از حد بوده گفته است که قبلاً ۹۵ درصد از پرونده های او به مردان میانسال با مشاغل اداری مربوطه بوده است، اما حالا ۲۰ درصد از پرونده ها به زنان مربوط می شود, ...ادامه مطلب

  • رکوردشکنی ۶ تا ۷ برابری استفاده از اینترنت همراه در تعطیلات نوروز امسال

  • آنگونه که وزیر ارتباطات اعلام کرده است، به نظر می رسد استفاده از اینترنت همراه در تعطیلات نوروزی امسال، رکورد نوروز سال گذشته را شکسته باشد. به نقل از ایسنا، محمود واعظی، وزیر ارتباطات، ظهر امروز در حاشیه ی دیدار نوروزی خود با کارکنان این وزارتخانه از افزایش شش تا هفت برابری استفاده ی کاربران از اینترنت همراه به نسبت سال گذشته خبر داده است. البته ایشان در ادامه ی صحبت های خود مبنای این برآورد را نه آماری قابل اتکا و جامع، بلکه تنها آمار ارائه شده از سوی یکی از اپراتور های تلفن همراه عنوان کرده است. ایشان در این باره گفته اند: «در ارتباط با وضعیت استفاده ی مشترکان از اینترنت تلفن همراه هنوز آمار دقیقی در دست نیست، اما بر اساس آمارهایی که از سوی یکی از اپراتورهای تلفن همراه ارائه شده، رکورد مصرف اینترنت همراه در ایام نوروز سال گذشته ۱۲۰ ترابایت بوده که این رقم امسال به ۷۰۰ ترابایت رسیده است». وی در بخش دیگری از صحبت‌ های خود به برنامه‌ های وزارت ارتباطات برای سال ۱۳۹۵ اشاره کرده و اجرای طرح ترابرد‌پذیری شماره‌ ها تا پایان بهار امسال را از جمله اهداف مهم این وزارتخانه برشمرده است. منبع: isna برچسب‌ها:اینترنت همراهنوروزنوروز ۹۵وزارت ارتباطات اشتراک‌گذاری: Let's block ads! بخوانید, ...ادامه مطلب

  • جدیدترین مطالب منتشر شده

    گزیده مطالب

    تبلیغات

    برچسب ها