دیجیاتو آپارات

متن مرتبط با «سازندگان» در سایت دیجیاتو آپارات نوشته شده است

ترس سازندگان لپ‌تاپ‌های ویندوزی از ورود مک بوک ایر M2 به بازار

  • اپل چند وقت پیش در جریان کنفرانس WWDC 2022 از تراشه M2 و دو مک مجهز به آن رونمایی کرد که یکی از آن‌ها یعنی مک بوک ایر M2 هنوز وارد بازار نشده. با این حال طبق گزارشی جدید، سازندگان لپ‌تاپ‌های ویندوزی از این موضوع می‌ترسند که ورود این دستگاه به بازار روی فروش محصولات مجهز به پردازنده‌های اینتل تاثیر منفی بگذارد. «دیجی‌تایمز» در گزارش جدیدی مدعی شده که یکی از سازندگان لپ‌تاپ‌های Wintel (ویندوزی مبتنی بر پردازنده‌های اینتل) به این موضوع اشاره کرده که مک بوک ایر جدید لپ‌تاپ‌های 1000 تا 1500 دلاری را کنار می‌زند. طبق این گزارش، با توجه به ارتقای تراشه، دوربین و بدنه، افزایش قیمت مک‌بوک ایر جدید از دید مصرف‌کنندگان در محدود قابل قبولی قرار دارد. مک بوک ایر M2 در برابر لپ‌تاپ‌های ویندوزی اپل با مهاجرت به سمت تراشه‌های اختصاصی‌اش و کنار گذاشتن پردازنده‌های اینتل، توانست جان تازه‌ای به مک‌ها بدهد و فروش آن‌ها افزایش پیدا کرد. حالا جدیدترین نسخه مک‌بوک ایر با تراشه M2 و قیمت پایه 1199 دلار از راه می‌رسد که اگرچه از مک‌بوک ایر M1 گران‌تر است، اما طراحی جدیدی دارد و همچنین عملکردش بالاتر است. در حالی که مک بوک ایر M1 مورد استقبال بالایی قرار گرفت، انتظار می‌رود مک بوک ایر M2 فروشی بالاتر از این دستگاه داشته باشد. تراشه مورد استفاده در این لپ‌تاپ نسبت به نسل قبلی‌اش تا 18 عملکرد CPU و تا 35 درصد عملکرد GPU بالاتری دارد. طبق برخی گزارش‌ها، پیش فروش این محصول احتمالا از جمعه همین هفته آغاز می‌شود. البته ورود مک بوک ایر جدید به بازار تنها نگرانی سازندگان لپ‌تاپ‌های ویندوزی نیست. علاوه بر اینکه اپل می‌تواند با مک‌های جدیدش برای این شرکت‌ها دردساز شود، تورم و رشد پایین اقتصاد, ...ادامه مطلب

  • اسلوونی هم به جمع سازندگان سوپر اسپرت پیوست؛ معرفی توشک TS 900 H Apex با شاسی فضایی کروم مولیبدن

  • توشک (Tushek) یکی از خودروسازان نوپا است که در سال 2012 با معرفی کوپه 450 اسب بخاری Renovatio T500 اعلام وجود کرد. علی رغم شروع امیدوار کننده این کمپانی اهل اسلوونی نتوانست در ادامه با ارایه مدل های ب, ...ادامه مطلب

  • سازندگان تلفن همراه چه محدودیت هایی در گوشی های اندرویدی ایجاد می کنند؟

  • رسانه کلیک – سازندگان تلفن همراه با ساز و کارهای خاصی باعث ایجاد محدودیت های گوشی های اندرویدی می شوند؛ در این مطلب با تعدادی از این محدودیت ها آشنا می شوید. از آنجایی که سیستم عامل اندروید یک پلتفرم آزاد محسوب می شود، کمپانی های سازنده تلفن های هوشمند به راحتی قادرند تا تغییرات انحصاری خودشان را در آن ایجاد کنند. این تغییرات گاهی می تواند برخلاف عقیده سازنده، بیشتر باعث محدود شدن دستگاه و عملکرد آن شود. سازندگان تلفن های هوشمند به روش های مختلف، این محدودیت های آزاردهنده را در تولیدات‌شان‌ ایجاد می کنند که شاید این اقدام اصلا باب میل کاربران نباشد. در این مطلب به چند مورد از محدودیت های گوشی های اندرویدی اشاره می کنیم. همراه کلیک باشید. برنامه های از پیش نصب شده دقیقا مانند رایانه ها با سیستم عامل ویندوز، بر روی گوشی های اندرویدی هم تعداد زیادی اپلیکیشن از پیش نصب شده وجود دارد. گاهی این اپ ها مانند برنامه سلامتی که در گوشی های سامسونگ می بینیم، می توانند بسیار مفید باشند، اما در اکثر مواقع قضیه متفاوت بوده و هیچ فایده‌ای برای کاربر ندارند. حتما شما در تلفن همراه خود با این دسته از برنامه هایی که هیچگاه اجرا نشده‌اند و هنوز هم از کاربردشان بی خبر هستید، مواجه شده‌اید. اما مشکل فقط به حضورشان در گوشی ختم نمی شود؛ این دسته از اپلیکیشن ها فضای زیادی از حافظه دستگاه را اشغال می کنند , ...ادامه مطلب

  • سازندگان PUBG به دنبال عرضه بازی روی «تمام پلتفرم ها» هستند

  • بازی PUBG به یکی از موفق ترین عناوین سال 2017 میلادی تبدیل شده و به نظر می رسد که این روند در سال 2018 نیز ادامه خواهد داشت. چانگ هان کیم، مدیر عامل PlayerUnknown's Battlegrounds، به انتشار این بازی روی همه پلتفرم ها امیدوار است. وی هدف دارد این فرانچایز پای خود را از یک بازی ویدیویی فراتر گذاشته و حتی شاهد ورودش به تلویزیون و سینما باشیم. این بازی هم اکنون روی پی سی در دسترس بوده و میان کنسول های خانگی برای ایکس باکس وان موجود است. قرار است PUBG فعلاً به صورت انحصاری زمانی، تنها روی کنسول نسل هشتمی مایکروسافت در دسترس باشد. به گفته آقای کیم، بازی «برای مدتی» در انحصار باقی می ماند که از آن می توان انتشار نسخه پلی استیشن 4 و سایر پلتفرم ها را در آینده نزدیک برداشت کرد. چندی پیش، سرانجام ورژن نهایی نسخه پی سی PUBG منتشر شد، البته این موضوع برای نسخه ایکس باکس وان ایکس مصداق ندارد و بازی هنوز در برنامه Game Preview به سر می برد. جالب است بدانید همین ورژن ناتمام ایکس باکس وان بازی نیز مورد توجه تعداد زیادی از کاربران واقع شده، به طوری که PUBG در 48 ساعت، موفق به فروش یک میلیون نسخه ای روی این پلتفرم شده است. کیم به این نکته اشاره می کند که از آن موقع، بازی فروش فوق العاده ای را تجربه کرده و فروش نسخه ایکس باکس وان، خیلی بهتر از انتظارات بوده. لازم به ذکر است که چندی پیش خبر رسیدن باز, ...ادامه مطلب

  • چشم و هم چشمی سازندگان گوشی برای حذف حاشیه صفحه نمایش

  • رسانه کلیک –  سازندگان گوشی های هوشمند در تلاش هستند تا اسمارت فونی تولید کنند که نمایشگر بزرگ آن هیچ حاشیه ای نداشته باشد. سال گذشته شاهد موفقیت چشمگیری در طراحی اسمارت فون ها به ویژه طراحی صفحه نمایشگر آن ها بودیم. این موج جدید طراحی هنگامی معرفی گوشی شیائومی در اواخر سال گذشته یعنی Mi Mix شروع شد و پس از آن شرکت های ال اجی، سامسونگ و اسنشال تمام تلاش و روش های خود را جهت به حداکثر رساندن حالت ط,چشمی,سازندگان,گوشی,برای,حاشیه,صفحه,نمایش ...ادامه مطلب

  • نگاهی به نسخه بتا پسرخوانده؛ ساخته جدید سازندگان مگنیس چگونه است؟

  • استودیوی «پاییزان» سال گذشته و با ساخت «مگنیس» درس بزرگی به سازندگان ایرانی داد؛ جای کپی از عناوین معروف خارجی می توانید با خلاقیت و توسعه بازی های کوچک، نه از دیدگاه ارزش بلکه حجم تولید و بودجه، به موفقیت های فراوانی برسید. پیش از عرضه مگنیس، این «ارتش های فرازمینی» بود که پاییزان و راسپینا را روی , ...ادامه مطلب

  • سازندگان فرنچایز Saints Row از بازی جدید خود به نام Agents of Mayhem رونمایی کردند [تماشا کنید]

  • حدود یک ماه پیش گزارش هایی به دست رسید که نشان می داد Volition، سازنده فرنچایز محبوب Saints Row، ساخت عنوان جدیدی با نام Agents of Mayhem را در دستور کار خود قرار داده است. دیروز و با انتشار تریلری از عنوان جدید این استودیو بالاخره شایعات هم رنگ و بوی حقیقت به خود گرفتند و شاهد رونمایی رسمی از Agents of Mayhem بودیم؛ عنوانی که همچنان دنباله ای بر Saints Row به حساب می آید، اما تفاوت هایی با پیشینیان خود دارد. اولین نکته ای که با دیدن تریلر بازی می توان به آن پی برد، جو کامیک گونه و ترکیبی آن با فرهنگ های مدرن و قدیمی است. به نظر می رسد Volition سعی کرده تا این بار طنز موجود در گیم پلی فرنچایز Saint’s Row را به طراحی محیط و شخصیت ها هم تزریق کند. داستان بازی پیرامون Mayhem [مخفف Multinational Agency for Hunting Evil Masterminds -سازمان چند ملیتی شکار شیاطین] و گروه ارسالی آن ها می چرخد. پس از یک حمله همه جانبه، سازمان L.E.G.I.O.N موفق می شود تا جهان را به تسخیر خود در آورد. در همین راستا، «میهم» تصمیم می گیرد تا گروهی از زبده ترین سربازان خود را به جنگ با این موجودات شیطانی بفرستد. بر اساس اطلاعات به دست آمده، Agents of Mayhem داستانی کاملا اورجینال داشته و عناصر ابرقهرمانی هم در بخش های گوناگون بازی به چشم می خورد. Volition برای این که بتواند بلند پروازی های خود را در اثر جدیدش پیاده کند، از موتور بازیسازی جدید برای ساخت این عنوان استفاده کرده است. بنابراین گفته شده که بازیکن می تواند انتظار گرافیکی نسل هشتمی از Agents of Mayhem را داشته باشد. چون بازی یک اکشن سوم شخص جهان باز [Open World] هست، جزییات بیشتر محیط می تواند تاثیر مثبتی روی تجربه بازیکن بگذارد. در بازی می توانید کنترل گروهی سه نفره از ماهر ترین سربازان جهان را داشته باشید. خوشبختانه دوازده شخصیت در این عنوان حضور دارند و بازیکن می تواند بسته به سلیقه خود یکی از آن ها را انتخب کند؛ کاراکترهایی که طبیعتا تفاوت هایی هم با یکدیگر دارند. نکته جالب اینجاست که هنگام مبارزه قابلیت تعویض شخصیت خود را هم خواهید داشت. همچنین تایید شده Agents of Mayhem تنها از بخش تک نفره پشتیبانی کرده و خبری از بخش چند نفره نیست. هنوز اطلاعات زیادی از بازی به دست نرسیده و پیش بینی می شود تا چند روز آینده شاهد اخبار بیشتری از پرو, ...ادامه مطلب

  • نگاهی به Deformes، بازی جدید سازندگان The Order: 1886

  • جدید ترین ساخته استودیو Ready at Dawn، تفاوت بسیار زیادی با محصول قبلی شان، یعنی The Order 1886، انحصاری نه چندان موفق پلی استیشن 4 دارد. Deformers، عنوانی است آنلاین و رقابتی که گیم پلی آن بر پایه قوانین فیزیک شکل گرفته و برای هر سه پلتفرم پلی استیشن 4، اکس باکس وان و پی سی عرضه خواهد شد. Deformers المان های بسیاری را از بازی های محبوب قرض گرفته اما نتیجه نهایی با اینکه نسبتا آشنا به نظر می رسد، هویتی کاملا مستقل و منحصر به فرد دارد. دیفورمرز با پیروی از سبک سوم شخص رقابتی، کنترل موجوداتی گرد و زشت اما بامزه به نام «فرم» را در اختیار گیمر قرار می دهد که با مبارزه با یکدیگر می پردازند. گیم پلی دیفورمرز بی شباهت به Super Smash Bros نیست، قوانین فیزیکیش تا حدی به Gang Beasts شباهت دارد، موجوداتش همانند Super Monkey Ball کنترل می شوند و در نهایت از مکانیزم شلیکی مشابه با Twisted Metal بهره می برد. تقریبا هیچ چیز در دیفورمرز، حتی اندکی هم به فضای استیم پانک بازی Order 1886 شباهت ندارد؛ نه از باران سنگینی که با شدت بر کف خیابان های سنگ فرش شده لندن می بارد خبری است و نه از قهرمان های بی هویتی که می خواهد لندن قرن 19 را از شر گرگینه ها نجات دهند. دیفورمز تنها رقابتی است میان چند موجود کروی شکل که بدون هیچ دلیلی در یک میدان نبرد خوش رنگ و لعاب به جان هم افتاده اند. هسته اصلی گیم پلی دیفورمرز، بر پایه حرکات و مانور های تند و تیز شخصیت های «فرم» در میادین نبرد پر پیچ و خم و کج و معوج شکل گرفته اس. بازیکنان به سه طریق می توانند حریفان شان را شکست دهند: به آن ها شلیک کنند، از لبه ها به پایین بیندازنشان و یا اینکه با سرعت تمام به آن ها برخورد کنند. اما هر کدام از این سه روش، ریسک خود را نیز دارند. نه تنها هدف گیری و ضربه زدن به حریفی که با سرعت در طول زمین حرکت می کند دشوار است، بلکه حرکت با سرعت به سمت او به منظور وارد کردن ضربه، شما را در برابر باران تیرهای دیگر بازیکنان آسیب پذیر می کند؛ بگذریم از این که اگر اندکی در هدف گیری اشتباه کرده باشید، از لبه میدان نبرد به ناکجا آباد سقوط خواهید کرد. اندازه و ابعاد هر کدام از موجودات، به تعداد مهماتی که حمل می کنند بستگی دارد. هنگامی که بازیکنان دیگر از پای در می آیند، حباب هایی طلایی از خود به جای خواهند گذاشت و بازیکنان دیگر با ج, ...ادامه مطلب

  • سازندگان بازی ماشین جنگی برای پلتفرم موبایل، از عنوان جدید خود به نام «سلحشوران» رونمایی کردند

  • استودیوی ایرانی و خوش ذوق DreamRain که سال گذشته بازی War Machine یا همان «ماشین جنگی» را برای پلتفرم موبایل عرضه کرده بود، به تازگی از بازی جدید خود به نام «سلحشوران» رونمایی به عمل آورده که قرار است تا اواخر خرداد ماه، روی کافه بازار در دسترس قرار گیرد. داستانی سلحشوران از این قرار است که اهریمن و اهورا، با یکدیگر پیمان می بندند تا به قلمروی دیگری نزدیک نشوند، اما اهریمن به پیمان خود وفا نکرده و وارد قلمروی اهورا می شود. نیروهای اهورا، در مقابل این تجاوز اهریمن ایستادگی کرده و وی و تمام نیروهایش را دچار شکست سختی می کنند. اما اهریمن که تاب شکست را ندارد، با جادوی قهرمانان و پهلوانان، آنها را به جان یکدیگر می اندازد. این داستان نسبتا کوتاه اما جذاب، بستری مناسب برای گیم پلی فراهم کرده و گیمر می تواند در طول بازی، در نقش قهرمانان و اساطیر نام آشنای ایرانی ظاهر شود. گیم پلی سلحشوران، از سبک مبارزه ای یا Fighting دوبعدی پیروی می کند و در ورژن نخست آن، 6 کاراکتر، دو فضا و بیش از 30 مرحله جای گرفته است؛ و البته قرار است طی ماه های پیش رو، آپدیت هایی برای بازی عرضه شود که کاراکترهای بیشتر و نیز قابلیت بازی آنلاین را با خود به همراه می آورند. باید افزود تمام کاراکترهای بازی، از قابلیت شخصی سازی برخودار هستند و می توان با تغییر دادن مشخصات ظاهری آنها، شخصیتی ایده آل به وجود آورد. بازی ایرانی سلحشوران قرار است تا پایان خردادماه روی پلتفرم اندروید و در فروشگاه کافه بازار در دسترس قرار گیرد. در ادامه، تریلری از گیم پلی و چند تصویر از قهرمانان بازی «سلحشوران» قابل مشاهده است. Let's block ads! بخوانید, ...ادامه مطلب

  • سازندگان بازی Dying Light مشغول توسعه دو عنوان جدید، شامل یک IP کاملا تازه هستند

  • کمپانی Techland که طی سال های اخیر، با عرضه دو نسخه از سری بازی Dead Island و نیز بازی زامبی-محور دیگری به نام Dying Light، شهرت بسیاری برای خود دست و پا کرده، اخیرا خبر از توسعه دو بازی جدید داده است که یکی از آنها، ظاهرا IP کاملا جدیدی خواهد بود. مدیرعامل و موسس Techland، پاول مارچِوکا (Pawel Marchewka) اخیرا به پای صحبت با یکی از نشریات لهستانی نشسته است و این خبر را به صورت رسمی تایید نموده. به گفته وی، این IP جدید، حدودا به بودجه ای معادل 77 میلیون دلار نیاز دارد و از همین جهت، می توان آن را عنوانی کلان بودجه تلقی کرد. در حال حاضر تیم توسعه Techland، به دو گروه مجزا تقسیم شده و در دو شهر ورشو و وروتسواف لهستان، مشغول کار روی این دو عنوان جدید هستند. در همین حال، استودیوی اصلی Techland نیز که در شهر ونکوور کانادا مستقر است، پشتیبانی های فنی لازم برای این دو تیم را به عمل خواهد آورد. کمپانی مورد اشاره انتظار دارد که توسعه هر دو بازی، طی حداکثر دو سال به پایان برسد. مارچوکا می گوید که IP جدید، عنوانی فانتزی با جهانی باز و المان های نقش آفرینی خواهد بود که از بخش تک نفره و نیز Co-Op آنلاین پشتیبانی می کند. با این حال وی خاطر نشان کرده که قرار نیست با نسخه ای جدید یا بهبودیافته از سری بازی Hellraid مواجه باشیم. در همین حال، پروژه دوم هنوز ماهیتی نامشخص دارد و ممکن است که آن دنباله ای بر Hellraid یا حتی Dying Light باشد. در نهایت باید اشاره کرد که به گفته کمپانی Techland، سازندگان Dying Light همچنان به پشتیبانی فنی از این بازی ادامه خواهند داد اما با توجه به تمرکز روی پروژه های جدید، نمی توان انتظار عرضه بسته های الحاقی بیشتری را برای این عنوان آخرالزمانی داشت. Let's block ads! بخوانید, ...ادامه مطلب

  • سازندگان «سیری» دوشنبه هفته آینده از یک دستیار دیجیتالی-صوتی جدید پرده بر می دارند

  • اندکی پس از آنکه سیری به تملک اپل درآمد، دو تن از بنیانگذاران کمپانی توسعه دهنده ی آن شرکت خود را ترک کردند تا مجموعه ای دیگر تاسیس نموده و در آن دست به طراحی و پیاده سازی یک دستیار دیجیتالی جدید بزنند. حالا واشنگتن پست در همین رابطه گزارش می دهد که این دستیار دیجیتالی «Viv» نام گرفته و در روز دوشنبه هفته پیش رو به صورت رسمی به جهانیان معرفی خواهد شد. Viv در اصل همان سیری محسوب می شود، اما به شکلی بهتر و کارآمدتر؛ یک دستیار صوتی دیگر که شما می بایست با آن حرف بزنید، ولی تفاوت این بار در این خواهد بود که دستیار یاد شده قادر است تقاضاهای پیچیده را دریافت، آنها را مدیریت و در نهایت به سرعت به سرانجام برساند. ایده ی اولیه به این شکل است که از Viv بخواهید تا یک میز برای شام در رستورانی رزرو نماید، یا بلیط سینما تهیه کند و او مستقیماً و بدون اینکه کاربر را درگیر نماید از صفر تا صد کارها را انجام دهد. در سوی دیگر ماجرا، وقتی از سیری چنین تقاضاهایی داشته باشید با یکی دو پرسش دیگر از سمت دستیار دیجیتالی رو به رو شده و در نهایت به یک سایت مرتبط هدایت می شوید تا خرید مورد نظرتان را انجام دهید. برای اینکه دستیار صوتی-دیجیتالی به شکلی باشد که در بالا توضیح دادیم، «Viv Labs» با بیش از ۵۰ شرکت مختلف و حائز اهمیت وارد همکاری گشته تا هوش مصنوعی توسعه داده شده توسط آنها با سرویس این کمپانی ها یکپارچه گشته و به بخش های مختلف شان دسترسی مستقیم و دقیق داشته باشد. از جمله ی این شرکای تجاری می بایست به GrubHub، اوبر، Zocdoc و… اشاره داشت. بدیهی است با چنین راهکاری و یکپارچگی با چنین سرویس هایی به یقین سفارش دادن غذا یا گرفتن تاکسی با Viv باید بسیار ساده باشد. تمامی مواردی که به آنها پرداختیم بسیار  جالب به نظر می آیند و در ظاهر با یک نمونه از سیری، اما بسیار پیشرفته تر و با عملکردی رویایی مواجه هستیم. ولی تا مادامی که Viv Labs از دستیار خود رونمایی نکرده جا دارد به عملکرد این محصول استثنایی و تحولی که قرار است پدید آورد شک داشته باشیم. قابلیت های Viv تا حد زیادی به آن چیزی شبیه هستند که آمازون هم اکنون از طریق الکسا به کاربران عرضه می نماید و همچنین در برخی موارد این ویژگی ها ما را به یاد چت بات هایی می اندازند که تقریباً یک ماه پیش توسط فیس بوک معرفی شدند. ناگفته نماند در زمان حاضر دستیا, ...ادامه مطلب

  • بازی جدید سازندگان ماینکرفت به صورت رایگان روی شبکه استیم عرضه شد

  • استودیوی سوئدی موجانگ (Mojang) که با ساخت بازی ماینکرفت شهرت بسیاری برای خود دست و پا کرد و چند سال پیش از سوی کمپانی مایکروسافت خریداری شد، اخیرا بازی جدیدی روی پلتفرم استیم منتشر کرده است. این بازی که Crown and Council نامیده می شود، یک عنوان استراتژی سرعتی است که تا حدی عناوینی مثل Civilization را در ذهن مخاطب یادآور می شود. درست مثل Civilization، گیمر می تواند حکومت منطقه ای خاص را برعهده گرفته و در این میان با رقبای خود به جنگ و ستیز بپردازد. همانند اکثر بازی های استراتژیک نیز، گیمر باید دائما در پی گسترش سرزمین فرمانروایی خود، کسب درآمد بیشتر و ساخت نیروی های نظامی برای مقابله با سایر فرمانروایان باشد. یکی از نکات جالب توجه درباره Crown and Council این است که توسعه کامل آن تنها برعهده یک نفر از اعضای تیم موجانگ به نام هنریک پیترسون (Henrik Pettersson) بوده و البته سبک و سیاق پیکسلی ماینکرفت هم در بازی به وضوح مشاهده می شود. خبر خوب این است که Crown and Council کاملا رایگان است و در حال حاضر می توان با مراجعه به صفحه رسمی بازی در پلتفرم استیم، آن را به رایگان دریافت و تجربه کرد. تریلر بازی نیز در پایین قابل مشاهده است: Let's block ads! بخوانید, ...ادامه مطلب

  • ایسر از Chromebook 14 for Work رونمایی کرد؛ سریع ترین کروم بوک بازار به ادعای سازندگانش

  • ایسر شب گذشته از کروم بوک جدید خود به نام Chromebook 14 for Work رونمایی کرد. این کروم بوک 14 ارتقایافته، اولین دستگاه بهره مند از پلتفرم کروم گوگل به شمار می رود که از سوی ایسر به صورت اختصاصی برای مدیریت کسب و کار توسعه یافته و سازندگانش به آن لقب «سریع ترین کروم بوک موجود در بازار» را داده اند. دستگاه مورد اشاره از نسل ششم پردازنده های Core اینتل و عمر باتری 12 ساعته بهره گرفته و از قابلیت هایی مانند مقاومت کیبورد در برابر مایعات و استانداردهای نظامی پشتیبانی می کند. کروم بوک 14 ایسر هم چنین برای اولین بار از محافظ گوریلا گلس بهره می برد که امکان شخصی سازی آن با تصاویر مختلف نیز فراهم آمده است. برخلاف کروم بوک های معمولی ایسر که از بدنه آلومینیومی ساخته شده اند، کروم بوک 14 بدنه ای ضخیم و پلاستیکی دارد. پوشش محافظ گوریلا گلس استفاده شده در کروم بوک 14 ایسر هم به راحتی اثر انگشت کاربر را جذب می کند که در نمای ظاهری دستگاه تاثیرگذار است. مشخصات سخت افزاری کروم بوک جدید ایسر بنابر مدل های مختلف آن، متغیر است. تا به حال چندین مدل برای کروم بوک مورد بحث معرفی شده که هر یک از حافظه رم 2، 4 یا 8 گیگابایتی بهره برده و به 16 یا 32 گیگابایت حافظه داخلی مجهز هستند. هم چنین در تمام مدل های دستگاه، پورت USB C، پورت HDMI، وای فای دو بانده 802.11ac و بلوتوث 4.2 به چشم می خورد. ایسر اعلام کرده که کروم بوک جدید در ماه آتی میلادی با پایه قیمت 349 دلار در بازار ایالات متحده عرضه خواهد شد. Let's block ads! بخوانید, ...ادامه مطلب

  • چرا نبرد میان طرفداران و سازندگان هدست های واقعیت مجازی اجتناب ناپذیر است؟

  • دو هدست واقعیت مجازی آکیلس ریفت و HTC Vive حالا به صورت رسمی عرضه شده اند؛ البته اینکه هدست های پیش خرید شده کی به دست خریداران می رسد، خود یک بحث جداست. در چند وقت اخیر دو کمپانی آکیلس و اچ تی سی با مشکلاتی در ارسال نسخه های پیش خرید هدست های واقعیت مجازیشان برخورده اند که البته صحبت درباره آن فایده ندارد و صرفا باید تا انتشار اخبار تکمیلی در این مورد منتظر ماند. وقتی که به جامعه دوست داران تکنولوژی واقعیت مجازی نگاه می کنیم، اگرچه هنوز از عرضه عمومی هدست های واقعیت مجازی تنها کمی بیشتر از یک هفته می گذرد، هر سیستم حالا طرفداران خاص خود را دارد که به همین زودی شروع به مجادله و بحث با یکدیگر کرده اند. در حقیقت، بحث و جدل ها از ماه ها پیش و از زمان معرفی تکنولوژی واقعیت مجازی شروع شده بودند، اما حالا که هدست ها به دست مردم رسیده، در انجمن هایی از قبیل Reddit، فروم ها و نیز کامنت هایی که در پست مقالات مربوط به واقعیت مجازی فرستاده می شود، شاهد رشد روزافزون آن ها هستیم. این پدیده شاید برای بسیاری از خبرنگاران که مباحث مربوط به واقعیت مجازی را پوشش می دهند و نیز توسعه دهندگانی که هیچوقت بحث و جدلی با دیگر رقبای خود نداشته اند، کمی ناامیدکننده به نظر برسد. در حال حاضر ایده کلی واقعیت مجازی بر مبنای صلح، عشق و هارمونی بنا شده و سه کمپانی آکیلس، اچ تی سی و سونی در تلاش اند تا به هدفی یکسان، یعنی رساندن واقعیت مجازی به دست اکثریت مردم، دست پیدا کنند. وقتی یک پلتفرم پیشرفت می کند، در واقع همه آن ها پیشرفت کرده اند. از لحاظ تئوری می توان به ایده احترام گذاشت. واقعیت مجازی هنوز در ابتدای راه است و باید با چالش های زیادی مقابله کند تا به تکنولوژی مورد پسند عموم تبدیل شود. بنابراین بحث و مجادله با رقبا نه تنها هیچ فایده ای نخواهد داشت، بلکه به اهداف طولانی مدت هم آسیب خواهد زد. با این حال همه ما به قدری با این صنعت آشنایی داریم که بدانیم چنین بحث هایی اجتناب ناپدیر بوده و باید به آن عادت کرد. آیا چند دهه پیش طرفداران سه کمپانی نینتندو، سگا و آتاری برخوردی دوستانه با یکدیگر داشتند تا مطمئن شوند که کنسول های بازی، آینده این صنعت را تشکیل می دهد؟ قطعا خیر و واقعیت مجازی هم از این قائده مستثنی نیست. اگر ساده بگوییم، واقعیت مجازی قرار است حتی از کنسول های بازی هم بزرگتر باشد. قیمت, ...ادامه مطلب

  • کمپانی کدمسترز انتشار بازی جدید سازندگان DriveClub را برعهده می گیرد

  • بعد از اعلام تعطیلی Evolution، سازنده عناوین ریسینگ درایوکلاب و موتوراستورم از سوی سونی، سرنوشت این استودیوی خوش نام در هاله ای از ابهام بود تا اینکه ناشر انگلیسی کدمسترز پا پیش گذاشت و Evolution را در مرز نابودی نجات داد. کمپانی کدمسترز یکی از توسعه دهندگان و ناشران قدیمی صنعت بازی های ویدیویی برشمرده می شود که سابقه درخشانی با دو فرنچایز Dirt و Grid از خود به جای گذاشته است. آخرین بازی کمپانی انگلیسی، DiRT Rally بود که در هفته اخیر به سومین بازی پرفروش کشور انگلستان تبدیل شد. کدمسترز اعلام کرده که Evolution همچنان در قالب یک تیم باقی خواهد ماند و و عنوان ریسنیگ جدیدی با سرمایه گذاری آن ها خواهد ساخت. مدیر عامل کدمسترز نیز به گفته خود می خواهد تا اعضای تیم Evolution همچنان هویت خود را حفظ کرده و در کنار یکدیگر بمانند. وی هم چنین می گوید که کدمسترز تجربیات خود در ساخت عناوین ریسینگ را نیز با تیم Evolution به اشتراک خواهد گذاشت. به نظر می رسد که استودیوی Evolution هم از همکاری جدید خود با کدمسترز راضی باشد؛ چراکه حالا می تواند با فشار کمتریِ کاری که در آن مهارت دارد را دنبال کند. بدیهی است که تمام عناوین پیشین این استودیو، مانند درایوکلاب و موتوراستورم همچنان در اختیار کمپانی سونی باقی خواهند ماند و حتی این امکان وجود دارد که در آینده، شاهد ساخت دنباله ای بر آن ها باشیم. منبع: VG247 برچسب‌ها:CodeMastersDriveclubEvolution Studioسونیکدمسترز اشتراک‌گذاری: Let's block ads! بخوانید, ...ادامه مطلب

  • جدیدترین مطالب منتشر شده

    گزیده مطالب

    تبلیغات

    برچسب ها