دیجیاتو آپارات

متن مرتبط با «پلتفرمی» در سایت دیجیاتو آپارات نوشته شده است

یونی سواپ، پلتفرمی برای مبادله رمزارز بدون دخالت شخص ثالث

  • یونی سواپ یک صرافی غیرمتمرکز است که امکان ایجاد بازار همتا به همتا یا همان p2p را فراهم می‌کند. یونی سواپ همچنین دارای یک توکن بومی به نام UNI است. پلتفرم یونی سواپ کاربران را قادر می‌سازد تا بدون هیچ‌گونه دخالتی از طرف شخص ثالث متمرکز، ارزهای دیجیتال را معامله کنند.یونی سواپ (Uniswap) یک پروژه تبادل غیرمتمرکز متشکل از مجموعه‌ای از قراردادهای هوشمند است که بر روی بلاکچین اتریوم اجرا می‌شود. یونی سواپ با ارائه بخش‌هایی از کارمزد تراکنش‌ها و توکن‌های ایجاد شده UNI برای شرکت‌کنندگان، برای کاربران این امکان را فراهم می‌کند که نقدینگی این صرافی را حفظ کنند.یونی سواپ، یکی از محبوب‌ترین پروتکل‌های امور مالی غیرمتمرکز (DeFi) بوده که از دارایی‌های رمزنگاری متعدد، از جمله توکن بومی خود UNI استفاده می‌کند تا خدماتی تقریبا مشابه با یک صرافی سنتی و با مزایایی که با تمرکززدایی همراه است ارائه دهد.یونی سواپ (Uniswap)، یک پروتکل مبادله غیرمتمرکز مبتکرانه بوده که بر بستر شبکه اتریوم ساخته شده است. به طور مشخص، یونی سواپ یک پروتکل نقدینگی خودکار است. به لطف قراردادهای تعبیه شده در پروتکل یونی سواپ، کاربران می‌توانند بدون هیچ واسطه‌ای مبادله و به معنای واقعی، غیرمتمرکز بودن را تجربه کنند.بنیان‌گذار یونی سواپ کیست؟یونی سواپ برای اولین بار در سال ۲۰۱۸ توسط موسس آن، هایدن آدامز (Hayden Adams) راه‌اندازی شد. در سال ۲۰۲۰، یونی سواپ v2 راه‌اندازی شد که امکان مبادله مستقیم بین هر توکن ERC-20 در اتریوم را فراهم کرد.توکن یونی سواپ به نام UNI که در سپتامبر ۲۰۲۰ راه‌اندازی شد، شامل ارائه ایردراپ ۴۰۰ توکن یونی به تمام آدرس‌های اتریوم بوده که قبل از اول سپتامبر همان سال یک تراکنش در این شبکه انجام داده بود., ...ادامه مطلب

  • رئیس کل سازمان توسعه تجارت: امکان همکاری پلتفرمی میان کسب‌وکارهای ایران و روسیه فراهم شد

  • رئیس کل سازمان توسعه تجارت با اشاره به همکاری میان ایران و روسیه برای توسعه تجارت الکترونیکی اعلام کرد زیرساخت‌های همکاری پلتفرمی میان کسب‌وکارهای این دو کشور فراهم شده است. به گزارش دیجیاتو و به نقل از روابط عمومی مرکز توسعه تجارت الکترونیکی، جلسه کارگروه مشورتی راهبری تجارت الکترونیکی هفته گذشته با حضور رئیس مرکز تتا، رئیس کل سازمان توسعه تجارت ایران، دبیرکل سابق اتاق اصناف ایران و رایزن بازرگانی ایران در امارات، نمایندگان تشکل‌های بخش خصوصی از جمله کمیسیون فاوای اتاق بازرگانی ایران، سازمان نظام صنفی رایانه‌ای، اتحادیه کشوری کسب‌وکارهای مجازی و کسب‌وکارهای برتر از جمله اسنپ، دیجی‌کالا و دکتردکتر برگزار شد.در این جلسه که به موضوع صادرات کالاها و خدمات از طریق تجارت الکترونیکی پرداخته شد، «علیرضا پیمان‌پاک»، رئیس کل سازمان توسعه تجارت از گسترش همکاری میان ایران و روسیه در صنعت تجارت الکترونیک خبر داد.وی به نهایی شدن مذاکرات با دو پلتفرم روسی نیز اشاره کرده و گفت قرار است پلتفرم‌های داخلی از طریق این پلتفرم‌ها برخی از کالاهای خود را عرضه کنند. به گفته پیمان پاک ارز حاصل از صادرات به صورت رمزارز به داخل کشور منتقل شده یا واردات کالا از طریق آن صورت خواهد گرفت. رئیس مرکز تِتا در بخش دیگری از سخنان خود با اشاره به مأموریت این مرکز نسبت به باز کردن مسیر صادرات از طریق تجارت الکترونیکی در سال جاری، از تلاش مرکز برای ایجاد بسترهای توسعه تجارت الکترونیکی در داخل و خارج از کشور خبر داد.در ادامه این نشست، دبیرکل سابق اتاق اصناف ایران و رایزن بازرگانی ایران در امارات که هماهنگ‌کننده روابط بازرگانی ایران با 23 کشور عربی نیز هست، از اولویت ورود پلتفرم‌های داخلی به بازار کشورهای عربی و, ...ادامه مطلب

  • اتومبیل شاسی‌بلند تسلا با پلتفرمی جدید تولید شد

  • رسانه کلیک – مدیرعامل شرکت تسلا، ایلان ماسک اعلام کرد خودروی جدید کمپانی تسلا که فعلاً با نام Y شناخته می‌شود، از پلتفرم جدیدی کمک می‌گیرد.ایلان ماسک طی تماس تلفنی اعلام کرد که این شرکت طراحی‌های خود را در این مدل تغییر داده و تصمیم دارد پلتفرم جدیدی تولید کند که کاملاً مدل ۳ را تحت‌الشعاع قرار می‌د, ...ادامه مطلب

  • نگاهی به آینده نبرد پلتفرمیِ بعدی، در میدان هوش مصنوعی

  • گوگل هفته پیش کنفرانس توسعه دهندگانش را برگزار کرد ولی بر خلاف سال پیش، هیچ تک محصول بارزی را روی صحنه نبرد. در واقع، به سرتاسر این مراسم که نگاه کنید، گوگل را می بینید که در حال صحبت از ارتقا هوش مصنوعی در سرویس های مختلف خودش است؛ پیشرفتی نرم افزار, ...ادامه مطلب

  • کنسول NX نینتندو پلتفرمی قابل حمل با قابلیت اتصال به تلویزیون است

  • بنابر گفته برخی از منابع وب سایت شهیر یوروگیمر، کنسول جدید نینتندو که با نام رمز NX شناخته می شود و در ماه مارس سال آتی میلادی به بازار خواهد آمد، کنسولی قابل حمل و قدرتمند خواهد بود که به دو کنترل قابل جداسازی مجهز شده است. یوروگیمر می گوید NX همانند یک کنسول دستی قدرتمند خواهد بود که به یک نمایشگر داخلی نیز مجهز شده است. تا به این لحظه همه چیز بسیار ساده به نظر می رسد، اما نکته اصلی آن است که در دو طرف کنسول مورد اشاره، کنترلرهایی ماژولار قرار گرفته که می توان آنها را متصل یا جدا نمود. بنابراین وقتی گیمر به خانه برسد، می تواند کنترلرها را جدا کرده و سیستم را برای گیمینگ روی نمایشگر بزرگ تر به تلویزیون متصل کند. روند اتصال تلویزیون به آنچه یوروگیمر آن را «مغز NX» می نامد نیز از طریق یک واحد اصلی یا داک صورت خواهد گرفت. در حالی که بسیاری انتظار داشتند کنسول NX نینتندو به یک پردازنده توسعه یافته از سوی AMD مجهز باشد، گفته می شود این کنسول مورد انتظار، از پردازنده موبایل Tegra X1 انویدیا بهره می برد. چنین تصمیمی اگرچه اندکی عجیب به نظر می رسد اما می توان حدس زد که نینتندو در تلاش برای رقابت مستقیم با کنسول های پلی استیشن 4 و اکس باکس وان نبوده و می خواهد چشم انداز جدیدی برای نسل بعدی کنسول های خانگی تعریف کند. گذشته از این، یوروگیمر تایید کرده که شایعات قبلی حقیقت داشته اند و NX به جای دیسک های بلوری و مشابه آنها، از کارتریج بهره خواهد گرفت. اگرچه چنین تصمیمی دور از انتظار نبود و نینتندو سابقه ای طولانی در استفاده از کارتریج برای عناوین خود دارد، اما منابع یوروگیمر گفته اند که این کمپانی ساکن کیوتو، به دنبال استفاده از کارتریج های 32 گیگابایتی است که فضایی بسیار کم نسبت به بسیاری از بازی های حجیم امروزی دارند. ناگفته نماند که با توجه به سخنان یکی دیگر از منابع یوروگیمر، تغییرات بنیادین در طراحی سخت افزار و تکنولوژی های داخلی NX، سبب شده تا شاهد قابلیت Backward Compatibility (یا همان اجرای عناوین قدیمی) روی کنسول هیبریدی ژاپنی ها نباشیم. باید افزود که کنسول مورد اشاره ظاهراً به یک سیستم عامل جدید از سوی نینتندو مجهز باشد و برخلاف شایعات پیشین، شاهد سیستم عامل اندروید گوگل نیستیم. همانطور که گفته شد، NX به یک پردازنده موبایل Tegra انویدیا مجهز است. در حال حاضر با توجه, ...ادامه مطلب

  • چگونه اطلاعات از دست رفته در هر پلتفرمی را بازیابی کنیم؟

  • در زمینه ی تکنولوژی گاهی اتفاقاتی می افتند که می توانند حسابی  شما را بترسانند. مثلا پاک شدن یک فایل مهم از لپ تاپ و یا تلفن همراه خود را در نظر بگیرید. چه احساسی خواهید داشت اگر نحوه ی بازیابی این فایل را بلد نباشید؟ نگران نباشید. خوشبختانه ابزارها و اپلیکیشن های بسیار متنوعی روی دیوایس های مختلف وجود دارند که به شما کمک می کنند تا به واسطه ی آن ها اطلاعات و داده های پاک شده ی خود را بازگردانی کنید. البته پیش از نصب آن ها بهتر است یک مسئله ی مهم را بدانید؛ در بسیاری از روش های ذخیره سازی، پاک شدن یک فایل یا داده به پاک شدن کامل آن نمی انجامد. صد در صد از خود می پرسید پس سرنوشت این اطلاعات چه می شود؟ معمولاً انجام این عمل به سیستم عامل اطلاع می دهد فضایی که فایل مورد نظر از آن استفاده می کرده حالا برای استفاده یک داده دیگر آزاد شده و در دسترس قرار دارد. پس امیدتان را زنده نگه دارید. اگر سریعاً متوجه شوید که یک فایل مهم را به اشتباه پاک کرده اید، امکان بازگردانی آن فایل پیش از آن که فایل دیگری جای آن را بگیرد وجود دارد، به شرط آنکه این کار را به سرعت انجام دهید. سرعت در بازگردانی عاملی اساسی در فرآیند بازیابی اطلاعات محسوب می شود. پیشگیری بهتر از درمان؛ از اطلاعات خود نسخه ی پشتیبان (Backup) تهیه کنید آیا یک پوشه از عکس های تعطیلات خود را به اشتباه پاک کرده اید؟ پس از این واقعه فکر نمی کنیم گوشزد کردن این نکته که از فایل های خود نسخه ی پشتیبان تهیه کنید کمک چندان زیادی به شما بکند. اما حداقل می دانید که در آینده این اشتباه را دوباره تکرار نخواهید کرد. بهترین گزینه برای تهیه نسخه ی پشتیبان از فایل ها، استفاده از سرویس های ابری چون OneDrive ،Google Drive ،Dropbox و iCloud است. تمامی این سرویس ها قابلیت بازیابی را دارا هستند. اگر نسبت به سرویس های ابری خوش بین نیستید و می خواهید از اطلاعات خود درون رایانه نسخه ی پشتیبان تهیه کنید، باید بدانید که سیستم عامل OS X از قابلیت Time Machine برخوردار بوده و ویندوز هم File History را در اختیار دارد. به جز این موارد از هزاران گزینه ی شخص ثالث دیگر هم می توانید استفاده کنید. همچنین اگر از یک هارد اکسترنال یا یک درایو متصل به شبکه استفاده می کنید، حتماً به این موضوع واقف هستید که این فضاهای ذخیره سازی معمولاً یک برنامه ی تهیه ی نس, ...ادامه مطلب

  • ثبت نام در سرویس جدید میان پلتفرمی نینتندو آغاز شد

  • نینتندو چند ماه پیش، همزمان با نمایش بازی موبایل Miitomo، از سیستم جدیدی برای برقراری ارتباط میان کاربران خود پرده برداشت که نقش پر رنگ تر آن را احتمالا در کنسول NX شاهد خواهیم بود. حالا اما عضویت در این سرویس آغاز شده و کاربران می توانند ثبت نام انجام دهند. عضویت در این سیستم به چندین طریق صورت می پذیرد. پیش از هر چیزی، اگر Nintendo Network ID داشته باشید از همان طریق می توانید ثبت نام نموده یا با اکانت فیسبوک، توییتر و گوگل این عمل را انجام دهید. در هر صورت، ثبت نام به صورت کاملا انتخابی هم انجام می پذیرد. اگر به اسامی خاصی علاقه دارید و هیچ وقت فرصت نیافتید تا با آن اسامی مستعار در شبکه ای نام خود را ثبت کنید، حالا فرصت مهیا شده تا در دسته اولین افرادی باشید که اکانت جدید نینتندو را ثبت می کنند، بدون آنکه لازم باشد از اسم های عجیب و غریب استفاده کنید. برای ثبت نام کافی است به وبسایت نینتندو مراجعه کرده و فرم ثبت نام را پر نمایید. پس از ثبت اطلاعات، ایمیل تاییدی برای شما ارسال شده که حاوی 4 رقم است. با وارد کردن این ارقام اکانت شما آماده استفاده می شود. منبع: Engadget برچسب‌ها:MiitomoNintendo Network ID اشتراک‌گذاری: This entry passed through the Full-Text RSS service - if this is your content and you're reading it on someone else's site, please read the FAQ at fivefilters.org/content-only/faq.php#publishers., ...ادامه مطلب

  • آمازون از موتور بازیسازی Lumberyard رونمایی کرد؛ پلتفرمی با هدف ادغام سرویس های ابری و Twitch

  • کمپانی آمازون شاید بیشترین شهرت خود را مدیون خرده فروشی محصولات مختلف باشد، اما سرویس های ابری آن ها هم کاربرد بسیار زیادی پیدا کرده اند. در حال حاضر بسیاری از اپلیکیشن ها و وبسایت های محبوب جهان با استفاده از سرویس های ابری آمازون به کار خود ادامه می دهد و در همین حال نیز، آمازون به یکی از بهترین سایت های استریم بازی های ویدیویی به نام Twitch دسترسی دارد. اما کمپانی غول خرده فروشی قصد دارد که از تمام سرویس های خود به صورت یک جا بهره ببرد و در همین راستا، از موتور بازیسازی Lumberyard رونمایی کرده است؛ موتوری رایگان که به توسعه دهندگان اجازه ساخت بازی های کلان بودجه و ادغام سرویس های مختلف آمازون را می دهد. آمازون اعلام کرده که Lumberyard بیش از هر چیز روی اجتماعی کردن روند ساخت بازی های ویدیویی متمرکز است. کمپانی مورد بحث می خواهد که بازیسازان روی ساخت بازی های منحصر به فردی تمرکز کنند که از ابتدا، مورد حمایت جامعه Lumberyard قرار می گیرد و دیگر خبری از پیچیدگی های ساخت یک موتور بازی شخصی سازی شده یا مشکلات مختلف سرور نخواهد بود. به محض ثبت نام، استودیوی سازنده می تواند به قابلیت هایی دست یابد که امکان ساخت و ادیت انیمیشن ها، فریمورک های دوربین، ابزارهای صوتی و چیزهایی از این دست را مهیا می کند. مطمئنا موتور جدید، تا حد زیادی برای توسعه دهندگان کاربرد خواهد داشت، اما گیمرها چه نفعی از این ماجرا می برند؟ به گفته آمازون، توسعه دهنده می تواند با استفاده از المان های ابری Lumberyard، تعداد سرورهای مورد نیاز خود را انتخاب کند و آمازون به صورت خودکار تمام محتویات را مورد بررسی قرار می دهد تا مطمئن شود که در تجربه آنلاین و چندنفره بازی، خللی ایجاد نشود. بعد از این نوبت به سرویس Twitch می رسد. در حالی که آمازون اخیرا نگاه چندانی به سرویس استریم بازی خود نداشته اما به نظر می رسد که قرار است آن را تا حد زیادی ارتقا دهد. در کنار سایر قابلیت های کلیدی Lumberyard، استودیوهای بازیسازی حالا می توانند ویژگی های مربوط به Twitch را نیز در بازی خود جای داده و با ارتباط مستقیم با مخاطبان، از آن ها پشتیبانی کند. با قابلیت ChatPlay پلتفرم Twitch، آمازون این اجازه را به توسعه دهندگان می دهد که قابلیت های Real-Time یا همزمان در بازی خود قرار دهند و کاربران به رای دادن درباره موضوعی خاص , ...ادامه مطلب

  • جدیدترین مطالب منتشر شده

    گزیده مطالب

    تبلیغات

    برچسب ها