دیجیاتو آپارات

متن مرتبط با «کارگردان» در سایت دیجیاتو آپارات نوشته شده است

فیلم نگهبانان کهکشان 3 بدون کارگردان شد؛ اخراج جیمز گان از پروژه

  • رسانه کلیک – جیمز گان کارگردان دو نسخه قبلی فیلم Guardians of the galaxy، از فیلم نگهبانان کهکشان 3 به صورت رسمی کنار گذاشته شد.جیمز گان کارگردانی فیلم نگهبانان کهکشان 3 را بر عهده نخواهد داشت. به تازگی استودیو مارول به همراه دیزنی اعلام کردند که جیمز گان را از این پروژه اخراج کرده اند. دلیل اصلی اخراج گان مربوط به توییت های گذشته اوست. جیمز گان یکی از منتقد, ...ادامه مطلب

  • آیا استریم کردن جای کنسول های بازی را خواهد گرفت؟؛ کارگردان فاینال فانتزی 15 پاسخ می دهد

  • رقابت در صنعت بازی باعث شده تا شرکت ها به طور مداوم در حال بهتر کردن محصولات خود باشند. در دهه گذشته، شاهد یک جهش بزرگ میان دو نسل متفاوت از کنسول های بازی های ویدیویی بودیم و حال باید منتظر ماند و دید که آینده این صنعت به چه صورتی رقم خواهد خورد. پلی استیشن 4 و پلی استیشن 3 به عنوان کنسول های دو نسل اخیر، گامی بزرگ در جا انداختن بازی های آنلاین در صنعت بازی های ویدیویی برداشتند و حال اگر با حرف های هاجیمه تاباتا، کارگردان افسانه ای سری فاینال فانتزی موافق باشیم، جهشی بزرگ در صنعت بازی های ویدیویی را در نسل بعدی شاهد خواهیم بود. او در مصاحبه ای با مجله ایکس باکس اعلام کرده است که صنعت بازی های ویدیویی نیز به سمتی حرکت خواهد کرد که موسیقی و فیلم به آن سمت کشیده شده اند، یعنی استفاده از سرویس استریم. به نظر می رسد که در آینده ای نزدیک، باید شاهد این موضوع باشیم که برای اجرای بازی ها، تنها به اشتراک بازی و خرید آنلاین و در نهایت یک اتصال اینترنت قوی نیاز داشته باشیم. البته هنوز مشخص نیست که جهان تا چه اندازه ای برای پذیرش و حرکت به سمت چنین موضوعی آماده ست، بسیاری از بازی سازان ممکن است به سمت چنین کسب و کارهایی حرکت کنند اما قطعاً بسیاری از آن ها نیز، هنوز از آمادگی لازم برای اعمال چنین تغییرات اساسی بهره مند نیستند. یکی دیگر از مشکلات اصلی استفاده از استریم با وسعت بیشتر نسبت به زم, ...ادامه مطلب

  • کارگردان FINAL FANTASY XV زمان آغاز پروژه بعدی را سال ۲۰۱۸ اعلام کرد

  • رسانه کلیک – بازی Final Fantasy XV در ماه نوامبر سال ۲۰۱۶ سال گذشته عرضه شد و از آن تاریخ هنوز هم تیم توسعه‌ این بازی به رهبری مشغول اضافه کردن اپیزود هایی نظیر Prompto و Gladiolus به این بازی هستند. اگرچه عرضه نسخه PC این بازی یکی از مهمترین موارد پیش روی تیم فنی و به خصوص رهبری آن یعنی Hajime Tabata است، اما به نظر می رسد که او قصد دارد در پروژه‌ دیگری کار خود را ادامه دهد؛ وی در مصاحبه‌ای که ا,کارگردان,پروژه,اعلام ...ادامه مطلب

  • کارگردان God of War، مشغول ساخت عنوانی با محوریت «جنگ های ستاره ای» است

  • به نظر می رسد که کمپانی الکترونیک آرتز حاضر نیست از هیچ فرصتی برای ساخت یک بازی ویدیویی براساس دنیای Star Wars یا جنگ های ستاره ای بگذرد. بعد از انتشار بازی Star Wars Battlefront و معرفی پروژه جنگ های ستاره ای استودیوی Visceral، حالا نوبت به استودیوی Respawn رسیده تا عنوانی با محوریت این فرنچایز محبوب بسازد. الکترونیک آرتز و Respawn اخیرا طی بیانیه ای مشترک اعلام کرده اند که روند ساخت عنوانی اکشن و سوم شخص براساس جنگ های ستاره ای را آغاز کرده اند و کارگردان بازی God of War 3، یعنی Stig Asmussen روی آن نظارت خواهد داشت؛ بازیساز خوشنامی که در سال 2014 به تیم Respawn پیوسته بود. پاتریک سادرلاند، نایب رییس اجرایی الکترونیک آرتز در بیانیه تازه خود گفته: طی چند سال گذشته، من این فرصت را داشتم تا زمان زیادی را صرف وینس زمپلا [مدیر استودیوی Respawn] و تیم وی کنم. وسواس آنها برای ساخت بازی های فوق العاده کمک کرده تا تایتانفال به یکی از موفق ترین بازی های جدید در این نسل تبدیل شود. و حالا با تیمی به رهبری Stig Asmussen، می توان دید که از ترکیب این وسواس نسبت به گیم پلی و جادوی جنگ های ستاره ای، چه چیزی به دست خواهد آمد. بدیهی است که هنوز هیچ اطلاعاتی درباره پروژه جنگ های ستاره ای Respawn منتشر نشده اما Asmussen در بیانیه کوتاه خود خیال طرفداران را راحت کرده که تیم وی، میراث جنگ های ستاره ای را حفظ خواهد کرد و باید منتظر عنوانی با سطح کیفیت برابر با تایتانفال بود. هنوز مشخص نیست که در چه بازه زمانی باید منتظر استار وارز Respawn باشیم اما این استودیو فعلا مشغول ساخت نسخه دوم تایتانفال است که تا پایان سال جاری میلادی برای سه پلتفرم پلی استیشن 4، اکس باکس وان و پی سی عرضه خواهد شد. Let's block ads! بخوانید, ...ادامه مطلب

  • کارگردان Dark Souls 3 در حال ساخت عنوانی جدید و متفاوت است

  • هیدتاکا میازاکی، کارگردان سری بازی Dark Souls و نیز عناوین Demon’s Souls و Bloodboe پیش از این بارها گفته بود که دیگر تمایلی به ساخت سری Souls ندارد و می خواهد که روی فرنچایزی متفاوت کار کند. بعد از موفقیت تبلیغاتی و فروش بسیار عالی Dark Souls 3، این سوال پیش آمد که آیا میازاکی همچنان می خواهد از این سری فاصله گیرد یا خیر. اما ظاهرا میازاکی کماکان نظر خود را عوض نکرده و اخیرا در مصحبه با وب سایت GNN Gamer گفته که در آینده می توان منتظر بسته های الحاقی برای Dark Souls 3 بود اما فعلا استودیوی From Software برنامه ای برای ساخت نسخه ای دنباله یا اسپین آف از Dark Souls ندارد.در همین راستا باید اضافه کرد که به گفته باندای نامکو، ناشر بازی اولین بسته الحاقی Dark Souls 3 در فصل پاییز عرضه می گردد و انتشار بسته الحاقی دوم به سال 2017 میلادی موکول شده است. میازاکی گفته «نمی توان به قطع گفت که دیگر هیچ شانسی برای ساخت Dark Souls وجود ندارد» اما در آینده نزدیک نمی توان منتظر آن بود.«اگر پنج سال دیگر یکی از توسعه دهندگان From Software پیش من بیاید و التماس کند که “اجازه بده یک Dark Souls دیگر بسازم”، احتمال این وجود دارد که به همکارانم اجازه دهم تا پروژه ای جدید را آغاز کنند.» باید خاطر نشان کرد که ساخت نسخه دوم Dark Souls هم برعهده میازاکی نبود و لزومی به حضور میازاکی در روند توسعه نیست. «بنابراین به جای ساخت نسخه دنباله ای دیگر، به نظرم زمان آن رسیده تا به سمتی دیگر گام بردارم. توسعه IP جدیدی هم از همین حالا شروع شده.» البته میازاکی تاکید ورزیده که این IP جدید هیچ شباهتی به سری Souls یا Bloodboe ندارد. وی همچنین به طور قطع ساخت نسخه ای بازسازی شده از Demon Souls را هم  تکذیب کرد. Let's block ads! بخوانید, ...ادامه مطلب

  • تاد هاوارد، کارگردان بازی فال آوت، جایزه «یک عمر دستاورد هنری» را در طی مراسم GDC دریافت می کند

  • اخیرا اعلام شده است که تاد هاوارد، مغز متفکر سری بازی هایی نظیر The Elder Scrolls و فال آوت در کمپانی بتسدا، قرار است جایزه «یک عمر فعالیت هنری» را در طی مراسم انتخاب بهترین بازی های سال از دید بازیسازان (GDC) دریافت کند. این جایزه پیش تر و در سال های گذشته به افرادی همچون وارن اسپکتور، پیتر مولینیو (سازنده سری بازی Fable)، دکتر ری موزیکا و دکتر گرگ زشاک (موسسین استودیوی Bioware) تعلق گرفته بود. تاد هاوارد که حدود 22 سال از فعالیت وی در بتسدا می گذرد، قرار است در روز چهارشنبه 16 مارس (26 اسفندماه) جایزه خود را در مراسم بهترین بازی های سال از دید بازیسازان دریافت کند؛ این مراسم به صورت زنده استریم خواهد شد و می توان آن را به صورت آنلاین از وب سایت توییچ مشاهده کرد. نسخه چهارم بازی فال آوت در کنار عناوینی چون ویچر 3، متال گیر سالید 5، راکت لیگ و بلادبورن به عنوان شانس اصلی دریافت جایزه «بهترین بازی سال» به شمار می رود و در دو بخش «بهترین طراحی» و «بهترین دستاورد تکنولوژیک» نیز نامزد شده است. لیست کامل نامزدهای این مراسم را می توانید از این لینک مشاهده نمایید. منبع: VG247 برچسب‌ها:GDC Awards 2016تاد هاواردفال آوت 4 اشتراک‌گذاری: This entry passed through the Full-Text RSS service - if this is your content and you're reading it on someone else's site, please read the FAQ at fivefilters.org/content-only/faq.php#publishers., ...ادامه مطلب

  • کارگردان بازی Rise of the Tomb Raider به استودیوی Infinity Ward پیوست

  • برایان هورتون، کارگردان بازی Rise of the Tomb Raider که اخیرا برای پلتفرم اکس باکس وان و اکس باکس 360 به انتشار رسید، از کریستال داینامیک و اسکوئر انیکس جدا شده و قرار است که در استودیوی سازنده سری بازی کال آو دیوتی، یعنی Infinity Ward، به فعالیت خود ادامه دهد. استودیوی کریستال داینامیک نیز این خبر را به صورت رسمی تایید کرده است. بنابر بیوگرافی اکانت توییتر و لینکداین هورتون، وی از این پس قرار است به عنوان کارگردان هنری در پروژه جدید Infinity Ward نقش ایفا کند. البته پروژه جدید Infinity Ward هنوز مشخص نیست و معلوم نیست با چه عنوانی روبرو خواهیم بود؛ اما این استودیو، به طور قطع امسال نسخه ای جدید از سری کال آو دیوتی را عرضه خواهد کرد، هرچند که نمی دانیم آیا هورتون در آن نقشی خواهد داشت یا خیر. اما نکته جالب توجه اینجاست که علاوه بر هورتون، درل گلگر نیز بعد از گذشت حدود یک دهه از فعالیت اش در اسکوئر انیکس، به تازگی از این کمپانی جدا و از ابتدای ماه جاری میلادی، به استخدام Infinity Ward درآمده است. سری بازی کال آو دیوتی معمولا با چرخه ای سه ساله و از سوی سه استودیوی مختلف ساخته می شود، بعد از عرضه دو نسخه Advanced Warfare و Black Ops 3 از سوی دو استودیوی Sledgehammer و Treyarch، حالا نوبت به Infinity Ward رسیده تا عملکرد خود را به نمایش بگذارد. با توجه به استخدام های اخیر این استودیو، می توان گفت که احتمالا با نسخه ای متفاوت از کال آو دیوتی مواجه خواهیم بود؛ هرچند که نسخه Ghosts تا حدودی به شهرت سازندگان خود لطمه زد. منبع: GameSpot برچسب‌ها:Brian HortonCall of DutyInfinity WardRise of the Tomb Raider اشتراک‌گذاری: This entry passed through the Full-Text RSS service - if this is your content and you're reading it on someone else's site, please read the FAQ at fivefilters.org/content-only/faq.php#publishers., ...ادامه مطلب

  • جدیدترین مطالب منتشر شده

    گزیده مطالب

    تبلیغات

    برچسب ها