گزارشها از تمایل پیشین نتفلیکس به تصاحب الکترونیک آرتز و دیزنی خبر میدهند
استارتاپ360 > خبرها گزارشها از تمایل پیشین نتفلیکس به تصاحب الکترونیک آرتز و دیزنی خبر میدهند تحریریه 19 آذر 1404 ...
ادامه مطلبدر این صفحه میتوانید تمام مطالب مرتبط با «آرتز» را مشاهده کنید. آخرین مقالات و منابع در دسترس هستند.
خلاصه مطالبی که در این صفحه می خوانید : گزارشها از تمایل پیشین نتفلیکس به تصاحب الکترونیک آرتز و دیزنی خبر میدهند و وبلاگ نویسی زنده دیجیاتو: کنفرانس خبری الکترونیک آرتز در E3 2017، ساعت 23:30 و نگاهی به کنفرانس الکترونیک آرتز در E3 2017: تمام اخبار و تریلرها و مروری بر امتیازات FIFA 17؛ آیا الکترونیک آرتز توانسته به اوج بازگردد و چگونه الکترونیک آرتز روح خود را از دست داد [قسمت اول] و الکترونیک آرتز و احتمال ساخت سریالی تلویزیونی براساس فرنچایز Battlefield و کمپانی الکترونیک آرتز جزییات بیشتری درباره آینده استار وارز منتشر کرد و در با استفاده از لینک های زبر می توانید به مطالب مورد نظر خود در سایت دیجیاتو آپارات دسترسی پیدا کنیداستارتاپ360 > خبرها گزارشها از تمایل پیشین نتفلیکس به تصاحب الکترونیک آرتز و دیزنی خبر میدهند تحریریه 19 آذر 1404 ...
ادامه مطلبکنفرانس خبری شرکت الکترونیک آرتز با نام EA Play و در راستای E3 2017 تا دقایقی دیگر رسما آغاز خواهد شد و این شرکت به معرفی محصولات جدید خود می پردازد. الکترونیک آرتز که طی سال های گذشته در نمایش بازی های خود چندان موفق عمل نکرده بود اما سال گذشته با دو بازی بسیار موفق بتلفیلد 1 و تایتانفال 2 شگفتی سا...
ادامه مطلبساعتی پیش کنفرانس الکترونیک آرتز در نمایشگاه E3 2017 شرع به کار کرد و این کمپانی ناشر آمریکایی مثل همیشه بازی ها و سورپرایزهای ویژه ای برای مخاطبانش داشت. به نظر می رسد که الکترونیک آرتز امسال اندکی با کمبود عناوین مواجه است و به همین جهت با تمرکز روی مشتریان آمریکایی کار خود را آغاز می کند. بخش داس...
ادامه مطلبشاید به اواسط نسل هشتم نزدیک شده باشیم اما هنوز خیلی از بازی ها نتوانسته اند انتظارات بازیکن ها را برآورده کنند. ساده تر بگوییم، نسبت به عناوین گذشته تغییرات چندانی را شاهد نبوده و استودیوهای بازیسازی هم معمولا به بهبود بعضی بخش ها یا اضافه سازی المان هایی که چشمگیر نیستند، روی می آورند. فیفا را می توانیم یکی از همین بازی ها بنامیم. پس از جهش استثنایی فیفا 10 نسبت به قسمت های پیشین و روند رو به رشد الکترونیک آرتز تا فیفا 13، خیلی ها انتظار داشتند تا با عرضه سخت افزارهای قدرتمند تر، استودیو سازنده بتواند تجربه ای متفاوت به ارمغان بیاورد؛ خواسته ای که هی...
ادامه مطلبسال 1982، تریپ هاوکینز الکترونیک آرتز را بر مبنای اصولی خاص بنیان نهاد، او معتقد بود که توسعه دهندگان بازی های ویدیویی همچون سوپراستارهای خلاق هستند و باید اینگونه به آن ها نگاه کرد. چند سال بعد، کمپانی به طور کل این اصل مهم و اساسی را زیر پای گذاشت. در این مطلب نگاهی خواهیم داشت به سرنوشت الکترونیک آرتز در همان روزهای ابتدایی اش. از پشت خنجر زدن تریپ هاوکینز روی صندلی چرمی دسته دارش، درست در وسط اتاق کار بزرگی واقع در سن ماتئو که خالی از کارکنان است نشسته. لاغر و نحیف، در اوایل دهه هفتم زندگی اش موهایی تیره، براق و مرتب دارد. شلواری اتو کشیده به پا دارد...
ادامه مطلبطی چند دهه اخیر بارها ثابت شده که بسیاری از فیلم های ساخته شده براساس بازی های ویدیویی، در جلب توجه مخاطبان ناکام مانده اند و منتقدان و دوست داران این بازی ها هیچوقت راضی از سالن های سینما خارج نشده اند؛ حتی فیلم وارکرفت هم که چندی پیش روی پرده نقره ای به اکران درآمد با وجود فروش نسبتاً مناسب، خیلی زود از جدول باکس آفیس آمریکا محو شد و نمراتی متوسط دریافت نمود. بنابراین کمپانی الکترونیک آرتز حالا برنامه دارد تا این رویه را تغییر داده و برای اولین بار سریالی تلویزیونی براساس یکی از محبوب ترین عناوین خود، یعنی Battlefield بسازد. کمپانی پارامونت به تازگی اعلام کرده که در حال دریافت حقوق مربوط به بازی شوتر و چندنفره بتلفیلد است تا به همراه کمپانی Anonymous Content و نیز «مایکل شوگر» (Michael Sugar)، در نقش تهیه کننده اجرایی که پیش از این سابقه کار روی فیلم تحسین شده Spotlight را در کارنامه داش...
ادامه مطلباحتمالا نام Amy Hennig (امی هنیگ) را طرفداران بازی آنچارتد و کنسول پلی استیشن بیشتر از دیگران شنیده اند. هنیگ یکی از نویسندگان اصلی و کارگردان مجموعه بازی های آنچارتد (البته قسمت اول الی سوم) است که این بار برای خلق روایتی از جنگ های ستاره ای با ویسرال گیمز و الکترونیک آرتز همکاری می کند. قسمت بعدی بازی اکشن ماجراجویی جنگ های ستاره ای دارای اسم مشخصی نبوده، اما از داستان های اصلی این عنوان الهام گرفته شده و چند کاراکتر جدید معرفی خواهد کرد. با نمایش بسیار کوتاه این بازی در کنفرانس الکترونیک آرتز در نمایشگاه E3 فردی بلند قامت را می بینیم که در محیطی مشابه با یکی از سیارات مشهور دنیای استار وارز Tatooine قدم بر میدارد. Jade Raymond (جید ریموند) نیز که از شناخته شده ترین تهیه کنندگان سری Assassin’s Creed محسوب می شود، بعد از ترک یوبیسافت به کمپانی الکترونیک آرتز پیوسته و با توسعه استودیو Mot...
ادامه مطلبدقیقا یک هفته تا کنفرانس های E3 فرصت باقی مانده و طی چند روز پیش رو قصد داریم تا انتظارات مان را از تمامی کنفرانس های مهمی که برگزار می شوند با شما به اشتراک بگذاریم و البته نظرات شما را هم بدانیم. برای شروع به سراغ الکترونیک آرتز رفته ایم که برخلاف سال های گذشته، نمایش متفاوتی برگزار خواهد کرد و شاید درست باشد که بگوییم احتمالا یکی از بزرگ ترین سال ها را برای این ناشر و مدیرعامل جوانش شاهد هستیم. امسال الکترونیک آرتز رسم گذشته اش را ادامه نمی دهد و در عوض همزمان با E3، نمایش سه روزه خود را به راه می اندازد تا علاقه مندان بتوانند در نقاط مختلف، تجربه هایی منحصر به فرد از عناوین الکترونیک آرتز را پیش از عرضه رسمی شان داشته باشند. چه کسی است که نخواهد همین حالا بتلفیلد 1 یا تایتانفال 2 بازی کند؟ اولین کنفرانس سال گذشته به بتسدا اختصاص داشت اما امسال همه چیز با آتش بازی الکترونیک آرتز آغاز می...
ادامه مطلبکمپانی الکترونیک آرتز امروز از تشکیل تیمی مستقل و داخلی به نام Frostbite Labs خبر داد که اعضای آن را افرادی خبره در حوزه های واقعیت مجازی، واقعیت افزوده و و نیز در ساخت «انسان های مجازی برای واقعیت مجازی» تشکیل داده اند. این تیم، دو دفتر دارد که یکی از آنها در شهر استکهلم سوئد واقع شده و دیگری در شهر ونکوور کانادا. بخشی از تیم که وظیفه بررسی بخش «انسان های مجازی» را برعهده دارد، تحقیقات خود را روی ساخت انسان هایی باورپذیر در محیط واقعیت مجازی معطوف خواهد کرد. پاتریک سادرلاند، نایب رییس اجرایی الکترونیک آرتز در این رابطه توضیح داده که «چگونگی مشاهده شما در آن جهان به عنوان انسانی مجازی، چیزی است که ما نیاز به پیاده سازی آن داریم.» از دیگر پروژه هایی که Frosbite Labs روی آنها کار می کند، می توان به یادگیری عمیق ماشینی و شبکه عصبی اشاره کرد که به موتور بازیسازی فراست بایت اجازه خواهد داد تا ب...
ادامه مطلباگرچه بنابر گزارش چند موسسه مختلف، فروش کنسول اکس باکس وان از مرز 20 میلیون واحد عبور کرده اما الکترونیک آرتز به نظر با این گزارش ها مخالف بوده و می گوید که آمار فروش کنسول نسل هشتمی مایکروسافت هنوز به این مرز نرسیده است. با اینکه مایکروسافت از مدتی قبل اعلام کرد که دیگر آمار مربوط به فروش اکس باکس وان را با مخاطبان به اشتراک نخواهد گذاشت اما نتوانسته از انتشار گزارش کمپانی های دیگر جلوگیری کند و بلیک جورجنسن، مدیر ارشد مالی الکترونیک آرتز حرف های جالبی درباره فروش کنسول اکس باکس وان برای گفتن دارد. جورجنسن طی کنفرانس گزارش مالی سه ماهه سوم سال 2016 به سرمایه گذاران گفته که مجموع فروش اکس باکس وان و پلی استیشن 4 حدود 55 میلیون واحد است. اگرچه جورجنسن به صورت دقیق از آمار فروش اکس باکس وان رونمایی نکرده اما با یک مهندسی معکوس ساده می توان از این آمار و ارقام باخبر شد. در ماه ژانویه گذشته بو...
ادامه مطلببراساس گفته های مدیر امور مالی الکترونیک آرتز، بلیک یورگنسن، این کمپانی سالانه 1.3 میلیارد دلار از محتوای الحاقی درآمد کسب می کند. در واقع، هر محتوایی که پس از عرضه رسمی بازی، به صورت جداگانه برای عنوانی عرضه شود، بسته الحاقی و محتوای اضافه خطاب می شود. در جریان کنفرانس مورگان استنلی، یورگنسن از اهمیت این محتوای اضافه برای موفقیت شرکت گفت. سیزن پس ها، بسته های الحاقی، نقشه های اضافه برای بازی های چند نفره آنلاین و قابلیت خرید درون بازی یا میکروترنسکشن (Microtransaction) این روزها بخش اعظمی از درآمد ناشرین را تشکیل داده اند. یورگنسن گفت: «بیزینس محتوای الحاقی 1.3 میلیارد دلار در سال است. نیمی از آن تقریبا مربوط به بخش Ultimate Team است.» آلتیمت تیم بخشی از بازی های ورزشی الکترونیک آرتز است که طی آن، بازیکنان می توانند کارت های بازیکنان ورزشی را خرید و فروش و حتی معاوضه کنند. برای به دست آ...
ادامه مطلبکمپانی یوبی سافت، ناشر سری بازی Ghost Recon، به تازگی از الکترونیک آرتز به دلیل استفاده از علامت تجاری «Ghost» در حوزه بازی های ویدیویی شکایت کرده است. این کمپانی فرانسوی از سال 2001، نام تجاری Ghost Recon را به ثبت رسانده و عناوین مختلفی از این فرنچایز را منتشر کرده است؛ در همین حال، کمپانی الکترونیک آرتز از سال 2011، استودیوی جدید خود به نام Ghost Games را تشکیل داد تا به ساخت نسخه های جدید سری بازی Need For Speed بپردازد. ناشر بازی های مطرحی چون Assassin’s Creed و The Division، اعتقاد دارد که استفاده از عبارت Ghost از سوی الکترونیک آرتز، سبب خواهد شد که گیمرها به اشتباه بیفتند. یوبی سافت در در مدارک رسمی خود آورده که «مخاطبان ممکن است به اشتباه، سرویس های فراهم شده از سوی الکترونیک آرتز را مورد تایید یوبی سافت فرض کنند و به طرق مختلف، انتظار عرضه این سرویس ها از سوی یوبی سافت را داشته...
ادامه مطلببرخلاف سونی، کمپانی مایکروسافت چند وقتی است که تمایل زیادی به انتشار آمار مربوط به فروش کنسول اکس باکس وان خود نشان نمی دهد و در گزارش مالی اخیر کمپانی ردموندی نیز، اطلاعات چندانی از عملکرد کنسول نسل هشتمی آن ها به چشم نمی خورد. بسیاری معتقدند که این حرکت مایکروسافت، ارتباطی مستقیم با فروش بسیار موفقیت آمیز کنسول پلی استیشن 4 دارد و سونی، بازار کنسول های خانگی را به تصرف خود درآورده است. در هرحال و علی رغم همه این مسائل، کمپانی الکترونیک آرتز به تازگی گزارشی درباره میزان فروش هر دو کنسول نسل هشتمی ارائه داده که اگرچه به صورت رسمی تایید نشده، اما می توان با استناد به آن صورت نسبی از میزان فروش اکس باکس وان مطلع شد. این کمپانی غول بازیسازی اعلام نموده که براساس تحلیل های انجام شده از سوی آن ها، مجموع فروش اکس باکس وان و پلی استیشن 4 به چیزی در حدود 55 میلیون واحد رسیده است. اوایل ماه جاری...
ادامه مطلبکمپانی الکترونیک آرتز به تازگی گزارش مالی سه ماهه اخیر خود را ارائه کرده است که اطلاعات جالبی درباره عناوین مختلف این ناشر بزرگ به همراه می آورد. پیش از هر چیز، الکترونیک آرتز اعلام کرده که نسخه بعدی سری بازی بتلفیلد در زمان مقرر، یعنی فصل تعطیلات 2016، توسط استودیوی DICE عرضه خواهد شد. در همین حال، نسخه دوم سری بازی Titanfall نیز در دستور کار قرار دارد که تهیه کنندگان بازی، آن را فوق العاده خوانده اند؛ البته تاریخ انتشار تایتان فال 2 به صورت دقیق اعلام نشده و نمی دانیم که آیا اصلا در سال جاری میلادی عرضه خواهد شد یا خیر. علاوه بر این، الکترونیک آرتز اشاره ای به بازی Mass Effect Andromeda نیز کرده و اعلام نموده که این عنوان، اواخر سال مالی امسال به بازار عرضه می شود؛ این بدان معناست که شاید نسخه بعدی مس افکت، حداکثر در فصل پاییز و با ورود به سه ماهه نخست سال مالی 2017 به دست مخاطبان برسد...
ادامه مطلبکمپانی الکترونیک آرتز به تازگی اعلام کرده که قصد دارد پیش از برگزاری مراسم E3 2016 در ماه خرداد، چند همایش عمومی در دو شهر لندن و لوس آنجلس برگزار کند تا گیمرهای سراسر دنیا بتوانند با مراجعه به آن ها، به تجربه و بررسی گیم پلی آخرین عناوین الکترونیک آرتز بپردازند. این شرکت قصد دارد که برخلاف روند سابق سال های پیش، کنفرانس خود را در روز یکشنبه 23 خرداد و خارج از برنامه ریزی E3 به انجام برساند. در همین حال، الکترونیک آرتز غرفه قبلی خود در مرکز همایش های لوس آنجلس را واگذار نموده و دیگر نمی توان به دموی عناوین مختلف آن در همایش E3 دسترسی داشت. به گفته یکی از سخنگویان الکترونیک آرتز که نام وی فاش نشده، کمپانی غول بازیسازی در تلاش است تا با برگزاری همزمان دو همایش در شهرهای لندن و لوس آنجلس، ارتباطی نزدیک با گیمرها برقرار کند و با خواسته های آنان آشنا شود. در هر صورت، الکترونیک آرتز به سختی د...
ادامه مطلبکسب مقام «بدترین کمپانی سال از دیدگاه مردم» آن هم در دو سال پیاپی، شرایط سختی برای الکترونیک آرتز ایجاد کرد و مدیران این کمپانی را مجبور ساخت که تا حدی به وضعیت کاری و سیاست های رایج خود سر و سامان دهند. اندرو ویلسون، مدیر عامل الکترونیک آرتز که با ورود خود، تکانی اساسی به این کمپانی داد، به تازگی سخنان جالبی مطرح کرده است. ویلسون در طی کنفرانس B.C. Tech Summit هفته گذشته، صحنه را در اختیار گرفت و به حضار اطمینان خاطر داد که الکترونیک آرتز نمی خواهد به عنوان «کمپانی طمع کار» صنعت بازی های ویدیویی شناخته شود. به عقیده وی، الکترونیک آرتز به عنوان ناشری شناخته می شود که صرفا به دنبال پول مردم است و به چیز دیگری اهمیت نمی دهد. اما ویلسون می گوید که آن ها چنین اهدافی ندارند؛ البته وی توضیح بیشتری درباره اهداف خود و کارمندان اش ارائه نداده. ویلسون در حالی این سخنان را به زبان آورده که مشخصا، ا...
ادامه مطلبیک سال و نیم پیش، چند پس از عرضه کنسول اکس باکس وان، شرکت الکترونیک آرتز، اشتراکی ماهانه تحت عنوان EA Access را برای این کنسول معرفی کرد. کاربران با پرداخت تنها 5 دلار می توانند به مدت یک ماه، به انجام بازی های انتخاب شده الکترونیک آرتز بپردازند. حالا این کمپانی قصد دارد مشابه همین اشتراک را برای پی سی گیمرها از طریق سرویس اوریجین اجرایی کند. اوریجین پلتفرمی است که الکترونیک آرتز از طریق آن بازی های خود را به صورت دیجیتالی روی پی سی منتشر می کند. در واقع اوریجین، سیستمی مشابه با استیم دارد اما با این تفاوت که الکترونیک آرتز بازی های پی سی خود را به صورت انحصاری از طریق اوریجین منتشر می سازد و خبری از عرضه آن ها روی استیم نیست. مجموعه بازی های در دسترس تحت عنوان Vault شناخته می شوند که متشکل است از تعدادی بازی قدیمی الکترونیک آرتز و تعدادی از بازی های ناشران دیگر. در ادامه می توانید لیست...
ادامه مطلب