در این صفحه میتوانید تمام مطالب مرتبط با «ماینکرفت» را مشاهده کنید. آخرین مقالات و منابع در دسترس هستند.
خلاصه مطالبی که در این صفحه می خوانید : ویجیاتو: ماینکرفت ارث، تلاش مایکروسافت در ساخت رقیبی برای بازی موفق پوکمون گو و مدیر ماینکرفت به سمت رئیس استودیو بازی سازی مایکروسافت رسید و مایکروسافت: ورژن آموزشی بازی ماینکرفت بسیار محبوب است و مایکروسافت با ماینکرفت، کد نویسی را به کودکان می آموزد و چرا مایکروسافت باید با الهام گیری از پوکمون گو، نسخه واقعیت افزوده ماینکرفت را برای موبایل بسازد و مایکروسافت امکان لمس بلوک های ماینکرفت را در محیط واقعیت مجازی میسر کرد [تماشا کنید] و نسل ماینکرفت؛ چطور یک بازی ویدیویی سوئدی، علوم کامپیوتری پی
با استفاده از لینک های زبر می توانید به مطالب مورد نظر خود در سایت
دیجیاتو آپارات دسترسی پیدا کنید
شرکت مایکروسافت اخیراً از نسخه جدید ماینکرفت که قبلا آن را تا حدودی معرفی کرده بود، رونمایی کرد. این یک بازی واقعیت افزوده است که برای گوشی های هوشمند اندروید و iOS طراحی شده و تجربه آن برای عموم رای...
ادامه مطلب مایکروسافت مدیر پروژه بازی ماینکرفت را به سمت رئیس استودیو بازی سازی خود منصوب کرد و حال او یکی از نقش های مهم در بخش بازی های ویدیویی مایکروسافت را ایفا می کند.
ساتیا نادلا، مدیرعامل مایکروسافت، پیش از این نیز فیل اسپنر، مدیر بخش ایکس باکس مایکروسافت را به سمتی ارتقا داده بود که در آن اسپنسر وظیفه نظارت بر تمام بازی ها، سخت افزارهای مربوطه و راهبردهای بخش بازی را بر عهده می گرفت.
اسپنسر مستقیماً به نادلا گزارش می دهد و مت بوتی به عنوان مدیر جدید استودیو بازی سازی مایکروسافت، مستیماً با اسپنسر در ارتباط است. این دو با این هدف به سمت های جدید منصوب شده اند تا وضعیت بخش بازی مایکروسافت نسبت به گذشته بهتر شود.
مایکروسافت اخیراً مشکلات زیادی را برای انتشار یک بازی انحصاری بزرگ برای کنسول نسل هشتمی خود تجربه کرده است. سال گذشته، یکی از انحصاری های مورد انتظار ایکس باکس وان یعنی Scalebound به طو...
ادامه مطلب مایکروسافت سال گذشته از یک ورژن جدید بازی ماینکرفت تحت عنوان Minecraft: Education Edition رونمایی کرد و آن را در اختیار مدارس و مراکز آموزشی قرار داد.
حالا اما بیش از 75 هزار دانش آموز و مدرس از 100 کشور مختلف دنیا از Minecraft: Education Edition برای خلق، گشت و گذار و آموزش استفاده کرده اند.
بازی ماینکرفت با فروشی فوق العاده بالا روی تمامی پلتفرم های موجود در بازار موفق شده تا اثری ماندگار از خود...
ادامه مطلب شاید زمانی که من و شما کودک بودیم، کد زدن چندان کار ساده و هیجان انگیزی به نظر نمی رسید اما کار برای کودکان امروزی بسیار ساده تر شده و در نسل های آینده شاهد کدنویسان بیشتری خواهیم بود.
از همین روی، مایکروسافت هم قصد دارد تا با استفاده از بازی محبوب Minecraft: Education Edition کد نویسی را به کودکان یاد دهد. با استفاده از بسته هایی خاص، پلتفرم های آموزشی نظیر Tynker و ScratchX به بازی افزوده می شود...
ادامه مطلب اتفاقات عجیبی این روزها افتاده است؛ بچه ها بار دیگر به بیرون رفته اند تا بازی کنند. آن هم نه فقط یک بازی معمولی، یک بازی ویدیویی! تمامی این ها را مدیون پوکمون گو و موجی که راه انداخته هستیم. نام پوکمون گو را که دیگر همه شنیده اید. همان طور که می دانید، مکانیزم های گیم پلی بازی با تکنولوژی واقعیت افزوده ترکیب شده و کاربر باید با استفاده از اسمارت فون خود به جستجوی پوکمون ها در دنیای واقعی بپردازد.
اکنون تصور کنید به واسطه حضور بازی های مشابه بیشتر، پدر و مادرها بتوانند بچه های خود را همچنان بیرون از خانه نگه دارند. شکی نیست محبوبیت این عنوان و حاشیه های بسیار زیادی که پدید آورده، دیگر ناشرها و سازندگان را مجاب به ساخت بازی های مشابه می کند. اما سوال اصلی اینجاست چه فرنچایز محبوبی می تواند مردم را دوباره به خود جذب کند؟
مایکروسافت سال 2012 با هزینه 2.5 میلیارد دلار استودیو سازنده ماینکرفت ر...
ادامه مطلب بسیاری از افراد واقعیت مجازی را گام بعدی برای کسب تجربه های جدید در حوزه تکنولوژی می دانند و تا به امروز صدها و بلکه هزاران اپلیکیشن و بازی مختلف برای هدست های آن توسعه یافته است. شاید تنها مشکل این باشد که واقعیت مجازی در دنیایی دیجیتالی به وقوع می پیوندد و امکان لمس اشیا یا تعامل واقعی با جهانی که در مقابل چشمان قرار می گیرد، وجود ندارد. اما مایکروسافت اخیرا به راهکاری جالب دست یافته که به یاری آن، امکان لمس بلوک های بازی ماینکرفت به وجود آمده است.
واقعیت مجازی از آن جهت عملی شده که چشمان انسان به راحتی فریب می خورند. در واقع می توان با پر کردن میدان دید چشم ها با تصویری سه بعدی، ذهن را به این فکر واداشت که جهان مجازی، جایگزین جهان واقعی شده است. اما وقتی که تنها دو نمایشگر LCD در مقابل چشمان قرار گرفته اند، فریب دادن دیگر حواس انسان کاری دشوار است. بنابراین مایکروسافت چطور توانسته حس لا...
ادامه مطلب میمی ایتو، یکی از مردم شناسان دانشگاه کالیفرنیا و موسس Connected Camps، طرحی آنلاین برای کودکان تا در کنار یکدیگر ماینکرفت را تجربه کنند، با دقت روش های بازی گیمرها را مورد بررسی قرار داده و به نتایجی جالب رسیده است. ایتو می گوید وقتی کودکان به تعامل با المان های هک-گونه ماینکرفت، یعنی اتصال بلوک های رداستون به یکدیگر و ساخت بلوک های دستوری جذب می شوند، معمولا به فروم های آنلاین روی می آورند تا درباره آن ها اطلاعاتی کسب کنند. نتیجه این امر آن است که کودکان به راه حل های مناسبی از سوی بازیکنان بزرگسال ماینکرفت دست پیدا می کنند؛ بازیکنانی که غالبا برنامه نویسی تمام وقت بوده و عاشق بازی های ویدیویی هستند. بنابراین کودکان فرصتی می یابند تا به پای صحبت با افراد حرفه ای بنشینند.
ایتو می گوید که «فروم های آنلاین، تنها یکی از راه هایی به شمار می رود که کودکان می توانند با افراد حرفه ای و بزرگ تر ا...
ادامه مطلب جردن می خواست هزارتویی با عملکرد غیرقابل پیش بینی بسازد. او کودکی 11 ساله با عینکی ته استکانی است که زندگیش را وقف ماینکرفت کرده؛ بازی ویدیویی جالبی که در آن می توان با بلوک های مجازی، تقریبا هر چیزی ساخت، از آسمان خراش های مرتفع گرفته تا شهری آکنده از جزییات.
جردن اخیرا کتاب ««دونده هزارتو» (The Maze Runner) را به پایان رسانده است. کتابی علمی-تخیلی که گیر افتادن چند نوجوان در هزارتویی عظیم و دهشتناک را روایت می کند. وی تحت تاثیر داستان کتاب قرار گرفت و می خواست که هزارتوی خاص خودش را بسازد. چیزی که بتواند با آن، دوستانش را تحت تاثیر قرار دهد.
جردن کارش را با ساخت چند مانع مختلف شروع کرد، موانعی از قبیل سیل هایی که عبور از آنها غیرممکن بوده و دیوارهایی که ممکن است روی سرتان خراب شوند؛ چیزی شبیه به فیلم های ایندیانا جونز. اما چیزی که او واقعا می خواست، تله ای بود که به صورت غیرقابل پیش بینی...
ادامه مطلب همانطور که دو کمپانی آکیلس و مایکروسافت در همایش GDC گذشته اعلام کردند، از این پس دارندگان هدست واقعیت مجازی Gear VR سامسونگ قادر به تجربه ماینکرفت خواهند بود.
استودیوی سوئدی موجانگ، که ساخت ماینکرفت را برعهده داشته و در سال 2013 با قیمت 2.5 میلیارد دلار از سوی مایکروسافت خریداری شد اعلام کرده که نسخه Pocket Edition ماینکرفت از قابلیت های Gear VR پشتیبانی می کند و هنوز ساخت نسخه نهایی سازگار با واقعیت مجازی که قرار است روی آکیلس ریفت عرضه گردد به پایان نرسیده.
نسخه ای که از ماینکرفت روی Gear VR سامسونگ منتشر شده، علاوه بر قابلیت های Pocket Edition معمولی، از ویژگی کراس پلتفرم هم بهره می برد و می توان بازی را به همراه دارندگان نسخه ویندوز 10 ماینکرفت نیز تجربه کرد.
در نهایت باید خاطر نشان کرده که به گفته موجانگ، بهتر است تا ماینکرفت را روی موبایل های جدیدتر سامسونگ مانند گلکسی اس 6 یا اس 7 ...
ادامه مطلب استودیوی سوئدی موجانگ (Mojang) که با ساخت بازی ماینکرفت شهرت بسیاری برای خود دست و پا کرد و چند سال پیش از سوی کمپانی مایکروسافت خریداری شد، اخیرا بازی جدیدی روی پلتفرم استیم منتشر کرده است. این بازی که Crown and Council نامیده می شود، یک عنوان استراتژی سرعتی است که تا حدی عناوینی مثل Civilization را در ذهن مخاطب یادآور می شود.
درست مثل Civilization، گیمر می تواند حکومت منطقه ای خاص را برعهده گرفته و در این میان با رقبای خود به جنگ و ستیز بپردازد. همانند اکثر بازی های استراتژیک نیز، گیمر باید دائما در پی گسترش سرزمین فرمانروایی خود، کسب درآمد بیشتر و ساخت نیروی های نظامی برای مقابله با سایر فرمانروایان باشد.
یکی از نکات جالب توجه درباره Crown and Council این است که توسعه کامل آن تنها برعهده یک نفر از اعضای تیم موجانگ به نام هنریک پیترسون (Henrik Pettersson) بوده و البته سبک و سیاق پیکسلی م...
ادامه مطلب عصر دوشنبه بود، حدود ساعت 7، مارکوس پرسن در دفتر کار 9 طبقه اش در استکهلم، روی صندلی لم داده بود. چندان حواسش سر جایش نبود، به تازگی به عفونت گوش دچار شده بود و هنوز دوران نقاهت را سپری می کرد. کاری جز دید زدن ساکنین سایر ساختمان های مجاور دفترش نداشت.
بی جهت به مردی که به مانیتورش نگاه می کرد و دستش را به صورتش می مالاند خیره شده بود، برایش صحنه عجیبی بود.
بعد از مدت مدیدی نگاه کردن به آن مرد، از آن صحنه خسته شد و شروع کرد به پرتاب دارت. البته کار مارکوس همیشه این قدر ملال آور و خسته کننده نبود. طی 5 سال گذشته، ماکوس، مرد 35 ساله سوئدی داستان ما، فکر و ذهنش را متمرکز بر مدیریت و حفاظت از مخلوقش ماینکرفت، پر فروش ترین بازی ویدویی در تمام دوران، کرده بود.
البته شاید «بازی» خطاب کردن ماینکرفت، تا حدی کم لطفی باشد. تعداد دانلود های ماینکرفت از سقف 100 میلیون هم گذشته و مخلوق مارکوس، خود به ...
ادامه مطلب واقعیت مجازی دارد به یکی از اجزای جداناپذیر صنعت بازی تبدیل می شود و روز به روز، خبرهای بیشتری درباره کمپانی های فعال در این زمینه می شنویم. شاید بتوان گفت که در بازه زمانی فعلی، دو هدست ریفت و Gear VR، از بیشترین محبوبیت میان کاربران برخوردار باشند و کمپانی های آکیلس و سامسونگ، از هیچ تلاشی برای جذب مخاطبان بیشتر دریغ نمی کنند.
کمپانی مایکروسافت به تازگی اعلام کرده که بازی دوست داشتنی ماینکرفت، برای هدست واقعیت مجازی کره ای ها هم عرضه خواهد شد تا تقریبا روی تمام پلتفرم های فعلی جهان در دسترس باشد. با توجه به همکاری آکیلس و سامسونگ در ساخت هدست Gear VR، چندان دور از ذهن نبود که بعد از عرضه ماینکرفت روی آکیلس، نسخه ای مخصوص Gear VR نیز در نظر گرفته شود.
مایکروسافت و آکیلس، این خبر را در همایش GDC امسال اعلام کردند و گفتند که ماینکرفت «بزودی» روی Gear VR پورت خواهد شد. هنوز اطلاعات چندانی ...
ادامه مطلب در سال 2014 میلادی که مایکروسافت شرکت Mojang را در ازای مبلغ 2.5 میلیارد دلار خریداری کرد، تصمیمش این بود که با بهره گیری از بازی محبوب آن یعنی ماینکرفت به حوزه گیمینگ موبایل راه پیدا کند.
حالا پژوهشگران این شرکت تلاش دارند تا با استفاده از پلتفرم تازه ای به نام AIX به هوش مصنوعی خود بالا رفتن از تپه در بازی های جهان-باز را یاد بدهند و هدف کلی شان هم آموزش چیزی است که از آن تحت عنوان «هوش عمومی» یاد شده؛ منظور توانایی در یادگیری درس های مختلف از محیط و تصمیم گیری است.
مایکروسافت در مطلبی که پیرامون همین مساله منتشر شده آورده است:
یک الگوریتم کامپیوتری شاید بتواند وظایفی را بر عهده گرفته و آنها را به خوبی یک بزرگسال یا حتی بهتر از او انجام دهد، اما از نظر سطح اطلاعات ورودی شامل نور، بو، لمس، صدا و مواردی از این دست با یک نوزاد برابری نمی کند و مثلا متوجه نمی شود که اگر گریه کند ممکن است ...
ادامه مطلب خالق ماینکرفت، Markus “Notch” Persson، به زودی و در جریان مراسم Game Developers Choice Awards، جایزه «پیشتاز» را دریافت خواهد کرد. این جایزه هر سال به اشخاصی اهدا می شود که توانسته اند موفقیتی شگرف در زمینه طراحی و فناوری بازی به دست آورند و شکی نیست که مارکوس پرسن سوئدی لیاقت دریافت آن را دارد.
پیش از این، جایزه تحت عنوان First Penguin شناخته می شود و یو سوزکی خالق شنمو، گیب نویل موسس و مدیرعامل والو، برندن بک موسس ریوت گیمز و دیوید برابن توسعه دهنده سری بازی الیت، موفق به دریافت آن شده بودند.
البته، پرسن در مراسم GDC Awards سال 2011 هم حاضر بود و به خاطر ماینکرفت، در سه شاخه جایزه دریافت کرد. همان سال، ماینکرفت در فستیوال بازی های مستقل (IGF) موفق به کسب رتبه اول هم شد. اولین بار و آخرین باری بود که یک بازی همزمان در دو رویداد نام برده موفق به دریافت جوایز مشترک شده.
با این حال، مارکوس...
ادامه مطلب شاید ماینکرفت بزرگ ترین و شناخته شده ترین محصول استودیوی سوئدی Mojang باشد، اما نبوغ دیگر توسعه دهندگان این شرکت را می توان در بازی های دیگری نیز مشاهده کرد. کوبالت، پس از ماینکرفت و اسکرولز، سومین بازی بزرگ Mojang است که ماه آینده قرار است عرضه شود.
کوبالت سبک خاصی دارد و در کلام نمی توان جنب و جوش و هیجان آن را توصیف کرد. با این حال، می توان گفت که جدیدترین ساخته Mojang، یک شوتر و پلتفرمر دو بعدی است که بازی با رنگ ها در آن نقش مهمی را بازی می کند.
این بازی در تاریخ 2 فوریه برابر با 13 بهمن با قیمت 20 دلار، برای پی سی، اکس باکس وان و اکس باکس 360 عرضه خواهد شد. کوبالت دارای بخش تک نفره و همچنین بخش های چالشی است که زنده ماندن و کسب امتیاز در آن ها حرف اول را می زند. حالت آنلاین و آفلاین محلی برای تمامی بخش های چند نفره نیز امکان پذیر است.
استودیو Mojang در سال 2014 توسط مایکروسافت با م...
ادامه مطلب