راز انسان های موفق در چیست؟ آنها چطور موفقیت و تحسین دیگران را به دست آوردهاند؟ وقتی صحبت از انسانهای موفق میشود همه شما میدانید که ما از چه کسانی سخن میگوییم. این افراد در نظر شما فوقالعاده هستند، آنها به قلههای موفقیت رسیدهاند و زندگی شادی دارند چون تواناییها و استعدادهای خاصی دارند. اما آیا این مساله واقعیت دارد؟ آیا راز انسانهای موفق در داشتن استعدادها و تواناییهای منحصربه فرد است؟ نمیتوان انکار کرد که برخی افراد به طور ذاتی دارای تواناییهای خاص هستند که این تواناییها در موفقیت آنها نقش داشته است اما بیشتر افراد موفق، نابغه به دنیا نمیآیند. پس راز انسانهای موفق در چیست؟ افراد موفق هم انسانهایی مانند شما هستند که توانستهاند مهارتهای خاصی را در خود توسعه و پرورش دهند، یعنی مهارتهای مربوط به تجارت و صنعت و تواناییهایی مثل هوش عاطفی. اگر باور ندارید در ادامه این مقاله از دیجیرو با ما همراه باشید و پنج راز انسانهای موفق را بهتر بشناسید. اولین راز انسان های موفق: خودآگاهی اگر جستجوی مختصری در اینترنت داشته باشید افراد زیادی را خواهید دید که درباره خودآگاهی و شناخت خود، به شما آموزش میدهند. اما میدانید واقعیت چیست؟ هیچ کس نمیتواند خودآگاهی را به شما آموزش دهد، این افراد شاید بتوانند تکنیکهای خاصی را به شما ارائه دهند اما این تنها خود شما هستید که میتوانید به خودآگاهی برسید و شناخت کاملی از خودتان داشته باشید. سعی کنید ابتدا تکنیکهای لازم را در این زمینه فرابگیرید سپس با کنکاش آن چیزی را که واقعا هستید بشناسید. از شناخت عیبها و کاستیهای شخصیت خود نهراسید، به خودتان دروغ نگویید و سعی کنید با شناخت خود و کاستیها و تواناییهایتان، مسیر درست زندگ, ...ادامه مطلب
بوتکمپ تخصصی اینترنت اشیا با حمایت مرکز تحقیقوتوسعه همراه اول و همراهی آکادمی همراه برگزار میشود. به گزارش اداره کل ارتباطات شرکت ارتباطات سیار ایران، مرکز اینترنت اشیاء ایران با حمایت مرکز تحقیق و توسعه همراه اول اقدام به برگزاری پنجمین دوره بوت کمپ تخصصی اینترنت اشیاء می کند. مرکز تحقیق و توسعه همراه اول علاوه بر حمایت های معنوی معمول، به صورت ویژه تمام یا بخشی از هزینه های شرکت در دوره را نیز برای شرکت کنندگان منتخب با رزومه برتر تأمین می کند. بوت کمپ اینترنت اشیا یک دوره آموزشی فشرده و هدفمند برای علاقه مندان به حوزه هوشمندسازی است که با هدف آموزش حرفه ای و آماده سازی افراد برای ورود به بازار کار برگزار می شود. محتواهای آموزشی بوت کمپ در قالب کارگاه های مهارت محور و به صورت پیوسته تدریس می شود؛ همچنین با تعریف سناریوهای عملیاتی آموزشی توسط مدرسان، دانش پذیران مفاهیم را به صورت عملیاتی پیاده سازی می کنند. در بوت کمپ، آموزش به صورت انفرادی اما در قالب کار گروهی خواهد بود که علاوه بر افزایش مهارت فردی فرصت تشکیل تیم با تخصص های مختلف و مورد نیاز، نیز فراهم می شود. در این رویداد که به صورت حضوری و مجازی از 18 مرداد لغایت 30 شهریور 1402 برگزار می شود، با بهره گیری از اساتید برجسته و با تجربه، تمامی بخش های اکوسیستم اینترنت اشیاء و معماری لایهای آن به صورت عملی و با رویکرد پروژه محور به علاقهمندان آموزش داده خواهد شد. در کنار سناریوهای آموزشی، چندین سناریو هوشمندسازی کاربرد محور در حوزه های صنعت هوشمند، شهر هوشمند، ساختمان هوشمند، کشاورزی هوشمند و غیره نیز برای تیم های بوت کمپ بر اساس نیاز بازار تعریف می شود تا دانش پذیران در پایان دوره نیز تجربه تولید یک ن, ...ادامه مطلب
ایالت وایومینگ آمریکا قرار است بهزودی میزبان بزرگترین نیروگاه جذب کربن دیاکسید از هوا شود. این پروژه با نام Project Bison، طبق برنامه سال آینده آغاز به کار میکند و با افزایش مقیاس میتواند تا پایان دهه جاری سالانه حداکثر پنج میلیون تن CO2 را از هوا خارج و در زیر زمین ذخیره کند. شرکت CarbonCapture میگوید پروژه Bison اولین نیروگاه جذب مستقیم هوا با قابلیت مقیاسپذیری در آمریکا خواهد بود. این شرکت لس آنجلسی در این راه با کمپانی دالاسی Frontier Carbon Solutions همکاری میکند که وظیفه ذخیرهسازی کربن در زیر زمین را برعهده میگیرد. دستگاههای این مرکز کربن دیاکسید جوی را به داخل خود کشیده و از طریق مواد جاذب آنها را جذب میکنند، سپس این مواد در معرض گرما قرار میگیرند تا به کربن دیاکسید متمرکز تبدیل شوند. در نهایت میتوان از این CO2 متمرکز برای تولید سوخت یا نسل بعدی بتنها استفاده کرد. مقیاسپذیری ویژگی اصلی این نیروگاه جذب کربن است شرکت «کربن کپچر» میگوید سیستم آنها به شدت ماژولار است. راکتورها میتوانند در ماژولهایی به اندازه کانتینرهای مخصوص حمل و نقل جا شوند و روی هم قرار بگیرند. از این رو، میتوانند منابعی مثل برق و گرما را با هم شریک شوند و به راحتی آرایههای بزرگتر بسازند. ایالت وایومینگ از آن جهت برای اجرای این پروژه انتخاب شده که همین حالا به مقدار زیادی انرژی تجدیدپذیر دسترسی دارد و از نظر چارچوبهای قانونی برای ذخیرهسازی کربن مناسبتر است. فاز اول این پروژه که قرار است از سال آینده شروع به کار کند، سالانه 10 هزار تن کربن دیاکسید را از هوا خارج خواهد کرد. کربن کپچر سرمایهگذاری زیادی روی لایحه جدید دولت آمریکا , ...ادامه مطلب
با گذشت حدود یک سال و نیم از زمانی که واکسنهای کووید برای استفادهٔ اورژانسی در افراد بالغ تایید شدند، همچنان این واکسنها در دسترس کم سن و سالترین جمعیت جوامع نیستند. با این حال، در ماههای اخیر و در موج امیکرون، نرخ بستری کودکان چهارسال به پایین شدت گرفت و صبر بسیاری از والدین برای ایمنسازی کودکان خود به سر رسیده. سالی پرمار (Sallie Permar)، رییس بخش کودکان بیمارستان ویل کورنل نیویورک و متخصص واکسنهای کودکان میگوید «به خاطر این که کودکان آخرین گروه باقی ماندهاند احساس ناامیدی و خشم گستردهای وجود دارد.» سازندگان واکسن حالا به دنبال از بین بردن این شکاف در دسترسی به واکسن هستند. در ۲۸ آوریل (۸ اردیبهشت) شرکت مدرنا درخواستی برای مجوز استفادهٔ اورژانسی (EUA) به سازمان غذا و داروی آمریکا (FDA) ارائه داد که واکسنهای خود را در دسترس کودکان ۶ ماه تا ۶ سال قرار دهد. فایزر و بیواِنتک قصد دارند تا درخواستی مشابه را برای کودکان ۶ ماه تا ۵ سال تا اوایل ماه ژوئن ثبت کنند. کودکان ۵ تا ۱۱ سال و نوجوانان بین ۱۲ تا ۱۷ سال در حال حاضر میتوانند واکسنهای فایزر و بیوانتک را دریافت کنند. به تازگی FDA مجوز دوز یادآور برای کودکان ۵ تا ۱۱ سال را صادر کرده است؛ نوجوانان ۱۲ تا ۱۷ سال نیز پیشتر میتوانستند دوز یادآور دریافت کنند. واکسن مدرنا در برخی از کشورها به جز آمریکا برای کودکان بالای ۶ سال در دسترس است. کودکان ۶ ماه تا ۵ سال آخرین گروه جمعیتی هستند که کمپانیهای مدرنا و فایزر-بیوانتک مجوز واکسنهای خود را برایشان ثبت میکنند. طبق گزارشها، FDA قصد دارد تا پیش از تایید واکسن مدرنا برای کودکان آمریکایی، درخواست دو کمپانی دیگر را نیز بررسی کند — موضوعی که باعث موج انت, ...ادامه مطلب
تیم رباتیک دانشگاه برکلی کالیفرنیا نمونه آزمایشی پهپادی را ساخته که می تواند با جمع کردن بازوهای خود حین پرواز از مناطق باریک عبور کند. این پهپاد تغییر شکل دهنده اولین پهپادی است که می تواند بدون نیاز, ...ادامه مطلب
فیلم های آخر هفته تلویزیون پنجشنب, ...ادامه مطلب
سامسونگ در مراسم آنپکد سال 2019 افق های جدیدی را به روی علاقه مندان دنیای موبایل گشود. در کنار گوشی انقلابی و تاشوی گلکسی فولد و پرچمداران گلکسی اس 10 شاهد محصول جدیدی به نام گلکسی اس 10 5G هم بودیم ک, ...ادامه مطلب
سامسونگ یک ماه دیگر قرار است از پرچمداران مورد انتظار خود رونمایی کند. از شواهد اینطور بر میآید که غول کرهای قصد دارد ۵ مدل از سامسونگ گلکسی اس 10 را عرضه کند. در این بین خبر میرسد که احتمالا علاوه, ...ادامه مطلب
به اعتقاد بسیاری جرمی کلارکسون معروف ترین و تاثیرگذارترین ژورنالیستی است که در حوزه صنعت خودرو فعالیت می کند. این مجری و روزنامه نگار 58 ساله انگلیسی که برای نسل های جدید بیشتر با مستندهای تلویزیونی ت, ...ادامه مطلب
گمانه زنی ها و شایعات قبلی از مجهز شدن نوکیا و ۹ به دوبین اصلی پنجگانه حکایت داشتند و حالا تصاویر وی منتسب و به این موبایل منتشر شده که این مساله را تایید می کند. یکی از این تصاویر در اینستاگرام منتشر شده و, ...ادامه مطلب
همواره انتخاب یک روال مناسب برای تناسب اندام بسیار اهمیت داشته است، اما در مقابل دنبال کردن یک شیوه معمولی و ثابت میتواند خستهکننده باشد. اگر شما هم از آن دسته افرادی هستید که به تناسب اندام و سلامتی خود اهمیت میدهید توصیه میکنیم از روشهایی که در ادامه برای این منظور ارایه میدهیم، استفاده کنید.توجه داشته باشید که بهطور طبیعی استفاده از این محرکها در , ...ادامه مطلب
هم رسان: این احتمال وجود دارد که فضای ذخیره سازی گوشی ها و تبلت های اندرویدی در زمان دانلود کردن اپلیکیشن ها، اضافه کردن فایل های رسانه ای مانند فیلم و آهنگ و یا مخفی کردن داده ها برای استفاده آفلاین به سرعت پر شود. حتی ممکن است دستگاه های رده پایین تر تنها از چند گیگابایت حافظه ذخیره سازی برخوردار باشند، که این وضعیت برای کاربران مشکلاتی را به همراه خواهد , ...ادامه مطلب
چندی پیش پالیگان در مقالهای به بررسی آیندهی بازی های ویدیویی در چند سال آینده پرداخته است. مقالهای که در پیش رو دارید، ترجمهای است از مقالهای با عنوان «دنیای بازی ها در پنج سال آینده چطور خواهد بود؟» به قلم پاتریک استرافورد که دومین قسمت از ترجمهی این مقاله را مشاهده میکنید. با ما همراه باشید. ارتباطی وسیع تر با بازیکنان پیشرفت دسترسی سریع به بازی ها (Early Access) به توسعه دهندگان این توانایی را داده تا بتوانند انجمن هایی قدرتمند و درگیر کننده ایجاد کنند تا به موفقیت بیشتر بازی کمک کند. بسیاری از کسانی که با آنها مصاحبه کردیم بر این عقیدهاند که انتظار دارند این موضوع ادامه پیدا کند. اما سلیا هودنت میگوید توسعه دهندگان نیاز دارند تا ارتباطی روشن تر ایجاد کنند که مرز های سخت گیرانه تری داشته باشد. در غیر این صورت ممکن است با بازخورد های منفی انجمن ها مواجه شوند که موفقیتشان را تحت الشعاع قرار میدهد. بازیکنان طراح نیستند... که به این معنی نیست که نقطه نظراتشان دارای اهمیت نیست، اما کار ما این است که ببینیم مردم چه واکنشی نشان میدهند و مشکلات را پیدا کنیم. بنابراین زمانی که شما دسترسی سریع را ایجاد کردهاید، همه چیز [در عنوانتان] تکمیل نشده است. شما ممکن است با استفاده از بازخورد ها تغییراتی را اعمال کنید. اما شاید این تغییر اتفاق درستی هم نباشد... شما باید به شدت واکنش پذ, ...ادامه مطلب
چندی پیش پالیگان در مقالهای به بررسی آیندهی بازی های ویدیویی در چند سال آینده پرداخته است. مقالهای که در پیش رو دارید، ترجمهای است از مقالهای با عنوان «دنیای بازی ها در پنج سال آینده چطور خواهد بود؟» به قلم پاتریک استرافورد که ترجمهی آن را در دو قسمت برایتان آماده کردهایم. با ما همراه باشید. دنیای بازی در سال ۲۰۲۲ بزرگ، شلوغ و کم نظیر است. کسانی که این دنیا را تعریف میکنند ممکن است کودکان باشند. ممکن است توسعه دهندگان تک نفرهای باشند با بودجهی کافی برای پروژههایشان. ممکن است بازنشستگان باشند، هنرمندان و یا کودکان به حاشیه رانده شده در کشور های جنگ زده. آنها ممکن است کاری فوق العاده داشته داشته باشند که تا سال ها بعد از مرگشان دیده نشود. با فرارسیدن پنجمین سالگرد تاسیس پالیگان، تصمیم گرفتیم با چندی از خبره های صنعت بازیسازی صحبت کنیم و از آنها سوالی مشابه بپرسیم: پنج سال بعد، دنیای بازی های ویدیویی چه شکلی خواهد بود؟ برخی به پیشرفتهای عملی اشاره میکنند؛ مانند پیشرفت واقعیت مجازی، که بیشتر حول ساختاری است که در وهلهی اول به ساختار بازی های ویدیویی منجر میشود. و برخی دیگر همه چیز را در حال پیشرفت میبینند. عدهای حتی دربارهی اینکه دنیای بازی ها چطور خواهد بود و چه کسی قدرت را در دست خواهد گرفت، هشدار میدهند. آینده لزوما آنطور که فکر میکنید نیست در حالی که بسیاری, ...ادامه مطلب
پس از موفقیت های گسترده The Witcher 3: Wild Hunt انتظار برای بازی Cyberpunk 2077 که سال هاست آرزوی حتی نمایش کوتاهی از گیم پلی آن به دلمان مانده، به شدت بیشتر شد. پنج سال از زمانی که بازی در E3 2013 معرفی شد می گذرد و هنوز هم به جز همان تریلر سینماتیک کوتاه چیز دیگری برای صحبت در مورد جدیدترین اثر در حال توسعه CD Projekt Red در دست نداریم. با این حال کانور شریدان، نویسنده وبسایت گیم رادار، در مطلبی مفصل به Cyberpunk 2077 پرداخته و از پنج چیزی که باید در بازی وجود داشته باشند تا بتوان آن را یک سایبرپانک واقعی خواند، گفته. با هم در ادامه این مقاله را می خوانیم. بالاخره انگار قرار است که سایبرپانک ۲۰۷۷ پا به مرحله انتشار بگذارد. پس از این همه سال که تقریبا هیچ چیزی از بازی نشنیدیم، حالا کم و بیش یک سری اطلاعات هستند که دارند مسیرشان را به بیرون پیدا می کنند. همه چیز شاید از توییت «Beep» صفحه رسمی بازی شروع شد و تا انتشار شایعاتی پیش رفت که خبر از نمایش بزرگ بازی در E3 آینده می دادند. در این میان شایعاتی هم به گوش می رسید که خبر از انتشار نمایش گیم پلی بازی در ژوئن آینده می دادند. انتشار این همه خبر و شایعه مسلما بی دلیل نیست. نشان می دهد که بازی هنوز زنده است و مراحل توسعه آن سرعت گرفته. آنقدر سرعت گرفته که شاید چیزی تا فرا رسیدن موعد تجربه آن باقی نمانده باشد. تاریخ انتشاری که هنوز , ...ادامه مطلب