دیجیاتو آپارات

متن مرتبط با «اساسی» در سایت دیجیاتو آپارات نوشته شده است

مرکز پژوهش‌های مجلس در نقد طرح صیانت: مغایرت‌های زیادی با قانون اساسی وجود دارد

  • بررسی مرکز پژوهش‌های مجلس از طرح صیانت نشان می‌دهد که طرح مجلس برای تنظیم‌گری فضای مجازی کماکان مغایرت‌های اساسی با قانون اساسی کشور دارد و نیاز به اصلاحات دارد. طرح صیانت تا به امروز فراز و نشیب طولانی را طی کرده است و بارها و بارها نامش عوض شده و یا مفاد درون آن تغییر پیدا کرده است. نسخه‌های مختلفی از این طرح وجود دارد که مرکز پژوهش‌های مجلس معتقد است به جز نسخه‌ای که خودشان آن را در ۸ ماده تدوین کرده‌اند، باقی نسخه‌ها مغایرت‌های زیادی با قانون اساسی کشور دارد. طرح جدید صیانت که به طرح ۵ دی ماه شهرت دارد اخیرا توسط مرکز پژوهش‌های مجلس مورد بررسی قرار گرفته و در قالب یک پرونده ۲۲ صفحه‌ای، جزییات این بررسی به نمایندگان اطلاع داده شده است. این گزارش که در برخی کانال‌های تلگرامی منتشر شده نشان می‌دهد که مرکز پژوهش‌ها علی رغم ادعای برخی از اعضای کمیسیون مشترک مبنی بر اینکه طرح آنها با قانون اساسی مغایرتی ندارد، کماکان به این اشکال تاکید دارد. این بررسی در ابتدای امر به بررسی تاریخچه طرح صیانت پرداخته و سپس اشکالات آن را یک به یک بازگو کرده است. یکی از بزرگترین ایراداتی که مرکز پژوهش‌های مجلس به طرح مذکور می‌داند کاهش قدرت شورایعالی فضای مجازی و نادیده گرفتن آن است؛ موضوعی که گفته می‌شود در طرح ۸ ماده‌ای خود مرکز پژوهش‌ها بسیار پررنگ بوده و بیشتر تصمیم گیری‌ها به همین شورا واگذار شده است. شورایعالی فضای مجازی نادیده گرفته شده است مرکز پژوهش‌ها نادیده گرفتن شورایعالی فضای مجازی را در تضاد با توصیه‌های رهبری می‌داند و کاهش قدرت این مرکز را نیز با فرمایشات ایشان در تضاد می‌بیند. همانطور که احتمالا می‌دانید در طرح صیانت صحبت از تشکیل کمیسیونی جدید موسوم به «کمیسیون عال, ...ادامه مطلب

  • توقف بعدی در ایتالیا؛ ۲۰۱۸ تمام نشده نسخه بعدی اساسینز کرید لو رفت

  • ساعاتی پیش تصاویری در سایت Reddit منتشر شد که خبر از در حال ساخت بودن   نسخه   جدید سری   اساسینز     کرید   با نام بازی Assassin's Creed Adder می‌داد. همراه با این تصویر، اطلاعاتی از این عنوان معرفی   نشده   هم لو ر, ...ادامه مطلب

  • آیپد پرو بعدی اپل احتمالاً شباهت های اساسی به آیفون X داشته باشد

  • مینگ-چی کو، تحلیلگر شناخته شده KGI Securities در ماه اکتبر گفته بود که دوربین TrueDepth و تکنولوژی تشخیص چهره Face ID به آیپد پرو سال 2018 اپل خواهند آمد. پس از این، در خبرهای دیگر خواندیم که اپل با بازطراحی آیپد پرو، نمایشگری لبه تا لبه برای آن پدید آورده و حاشیه ها را کاهش می دهد؛ چیزی شبیه به آیفون X. تا این لحظه، فرض بر این است که «بریدگی» نه چندان محبوب نمایشگر نیز مجدداً در آیپد پرو مشاهده خواهد شد. آخرین نسخه بتای iOS 11.3 اخیراً منتشر شده و مشخص گشته که در کدهای آن، اشاره ای به «آیپد مدرن» شده است. جالب است بدانید که سال گذشته، اپل پیش از معرفی آیفون X، آن را «آیفون مدرن» خوانده بود. بنابر گزارش ها، عبارت «مدرن» عبارتی است که از سوی کارمندان اپل و برای اشاره به طراحی سخت افزاری خاصی که بعد از آیفون 8 در پیش گرفته شده استفاده می شود؛ به عنوان مثال برای توصیف موبایلی مانند آیفون X که Face ID را شامل می شود و دیگر به Touch ID مجهز نیست. به همین خاطر، در حال حاضر اینطور گمانه زده می شود که باید منتظر شباهت های بنیادین میان آیفون X و آیپد پرو بعدی باشیم. در حالی که تاریخ رونمایی از آیپد پرو بعدی هنوز مشخص نیست، برخی انتظار معرفی این دیوایس و نیز موبایل iPhone SE 2 را در جریان مراسم WWDC دارند؛ اما مراسمی که اپل معمولاً در ماه سپتامبر برگزار می کند، احتمالاً رویداد بهتری برای معر, ...ادامه مطلب

  • شدو آو وار در برابر اساسینز کرید اوریجینز؛ کدام یک بازی بهتری است؟

  • دیجیاتو - صفحه پیدا نشد صفحه پیدا نشد! به صفحه اصلی بازگردید جستجو کنید: یادت باشه ثبت نام , ...ادامه مطلب

  • با ۱۳ کاربرد اساسی پهپادها در دنیای امروز آشنا شوید

  • اگر حتی یک بار سابقه به پرواز درآوردن و هدایت هر نوع پهپاد را داشته باشید تایید می کنید که این تجربه ای واقعاً لذت بخش است، با این حال اما، کارکردهای این پرنده های کوچک بدون سرنشین صرفا به حوزه سرگرمی محدود نمی شود و پهپادها این روزها در حال باز کردن جای خود در عرصه های مختلف زندگی بشر هستند. البته شاید سرگرمی نخستین کاربردی باشد که ما برای این گجت ها متصور هستیم، اما به لطف ارزانی نسبی، مصرف پایی,کاربرد,اساسی,پهپادها,دنیای,امروز ...ادامه مطلب

  • دانشمندان راه غلبه بر یکی از مشکلات اساسی رآکتورهای همجوشی هسته ای را یافتند

  • حدود 60 سال است که در زمینه «همجوشی هسته ای» به عنوان منبع انرژی تقریباً بی پایان و پاک فعالیت می کنیم، و اکنون دانشمندان به کشف بزرگی در این زمینه نائل آمده اند. مقاله جدیدی که در ژورنال Physical Review Letters منتشر شده، راه حلی برای معضل «الکترون های فراری» (runaway electron) ارائه می کند که تا ب, ...ادامه مطلب

  • مک بوک پرو دستخوش تغییراتی اساسی می شود؛ دکمه های فیزیکی فانکشن جای خود را به نوار تاچ OLED خواهند داد

  • براساس یادداشتی که از مینگ چی کو تحلیلگر ارشد سایت KGI Securities به دست آمده و در سایت MacRumors نیز منتشر شده است، اپل قصد دارد تا اواخر امسال تغییراتی اساسی را به سری مک پرو خود بیاورد. طبق برآوردهای صورت گرفته توسط این تحلیلگر، لپ تاپ های یاد شده قرار است که در قالب مدل های بهره مند از نمایشگرهای 13 و 15 اینچی عرضه گردند و همزمان به خاطر استفاده از یک کیبورد جدید و لولاهای بهبود یافته در آنها، از ضخامت بدنه و وزن کلی شان نیز کاسته شود. مک بوک پرو جدید هچنین آنطور که در گزارشات آمده است از پورت های USB-C مبتنی بر اینترفیس Thunderbolt 3 بهره می گیرد. البته تمامی  این موارد کاملا قابل پیش بینی بودند و تنها نکته ای که در حرف های آقای کو عجیب به نظر می آید این است که ظاهرا قرار است دکمه های فیزیکی فانکشن روی کیبورد این دستگاه ها جای خود را به «یک نوار تاچ OLED» شود که ایده ای کاملا جدید به نظر می آید. خود لپ تاپ ها نیز آنطور که به نظر می آید با تکنولوژی اسنکر اثرانگشت Touch ID یکپارچه سازی خواهند شد. کو مدعی شده این تغییرات قابل توجه ترین آپگریدی هستند که اپل تا به امروز به لپ تاپ های خود آورده و در نظر دارد که در سه ماهه چهارم امسال این محصولات را همراه با نسخه معمول 13 اینچی شان عرضه کند. در پایان باید اضافه کنیم که آقای کو معمولا اطلاعات موثقی از فعالیت های شرکت ساکن کوپرتینو دارد . در هر حال اگر این گزارش صحت داشته باشد آنگاه انتظار می رود که در جریان کنفرانس سالانه توسعه دهندگان اپل شاهد اتفاقات جالبی باشیم. Let's block ads! بخوانید, ...ادامه مطلب

  • [تماشا کنید]: اپلیکیشن 2020 آمده تا تکانی اساسی به دنیای موزیک الکترونیک بدهد

  • گاهی اوقات ممکن است در مورد چیزی که پیش روی شماست، اعتراف کنید که نمی دانید چیست، یا اصلا چه کاری انجام می دهد، اما فقط همین را می دانید که به شدت عاشق ظاهرش شده اید. مطمئنا با دیدن اپلیکیشن 2020 نیز همین اتفاق برایتان خواهد افتاد؛ یک اپ آهنگسازی ژاپنی که بودجه ساخت آن از کیک استارتر تأمین شده و یکی از زیباترین و منحصر به فردترین رابط های کاربری را داراست که تاکنون به چشم خود دیده اید. گروه موسیقی ژاپنی DUB-Russel (سازنده اپ) پیشنهاد کرده که از 2020 فقط در دستگاه های مبتنی بر OS X و صفحات نمایش رتینا استفاده کنید، چرا که استفاده از این اپ با آیتم های فراوان و تو در تویی که دارد حقیقتا در دستگاه های ضعیف با رزولوشن های پایین تر امکان پذیر نیست. یوتارو شوتو، یکی از بانیان توسعه این اپلیکیشن، هدف از ساخت آن را تولید یک ابزار آهنگسازی برای ایجاد میلیون ها واریاسیون از یک بیت قلمداد کرده، با این مزیت که بتوان به کلیه المان های لازم برای انجام این کار از یک صفحه دسترسی داشت. این بدان معناست که در 2020 خبری از اسکرول کردن یا سوئیچ کردن به صفحات جداگانه نیست؛ هر چه لازم دارید (از توالی سنج تا سمپلر) همگی در یک پنجره جای گرفته اند. لازم به ذکر نیست که انجام چنین کاری باعث شده تا 2020 ظاهر بسیار پیچیده و شلوغی داشته باشد. البته هارمونی حاکم میان رنگ های به کار رفته در این رابط کاربری، کار با آن را اندکی تسهیل کرده. 2020 البته با توجه به امکاناتش اپلیکیشن ارزان قیمتی نیست و برای خرید آن می بایست 100 دلار آمریکا هزینه کنید. ویدئوی جذابی که در ادامه مشاهده می کنید، قابلیت های اپ 2020 را در عمل به نمایش می گذارد: برچسب‌ها:2020اپلیکیشناپلیکیشن 2020اپلیکیشن آهنگسازی اشتراک‌گذاری: Let's block ads! بخوانید, ...ادامه مطلب

  • از عرش به فرش؛ چطور یوبیسافت ماهیت اساسینز کرید را از بین برد؟

  • کمپانی یوبیسافت، فرنچایز اساسینز کرید را تا مرز نابودی برده است. خب، شاید «نابودی» کلمه ای اغراق آمیز باشد؛ در واقع آخرین نسخه سری بازی اساسینز کرید به نام Syndicate، توانست برای مدتی اندک در صدر جدول پرفروش ترین عناوین انگلیس قرار گیرد و در هفته دوم، فروش کلی نسخه Unity سال 2014 را پشت سر گذاشت. اما Syndicate یکی از ضعیف ترین فروش های تاریخ این فرنچایز را تجربه کرد و در دو سال گذشته، هیچ یک از نسخه های اساسینز کرید نتوانسته اند به جدول 10 بازی پرفروش سالانه گروه NPD راه یابند. بنابراین، اساسینز کرید دقیقا هنوز به مرز نابودی نرسیده است، اما بدون شک دوران سختی را سپری می کند. فرنچایزی که زمانی به عنوان یکی از بلاک باسترهای صنعت بازی های ویدیویی به شمار می رفت، حالا به جمع عناوین درجه دو پیوسته است. البته هنوز هم اساسینز کرید در جایگاهی قابل قبول دارد و فروشی مناسب را کسب می کند اما این عملکرد، باب دل یوبیسافت نیست که سالانه صدها نفر و چندین استودیوی مختلف را مسئول ساخت نسخه های جدید بازی می کند. اساسینز کرید باید به عنوان بازی شماره یک یوبیسافت شناخته شود که درآمدی از پیش تضمین شده به دست می آورد. شهرت اساسینز کرید از زمانی لکه دار شد که چند نسخه از آن (مانند نسخه 3 و Unity) با مشکلات فنی بسیار به بازار عرضه شدند، اما روند تضعیف آن در اصل بسیار قبل تر آغاز شده بود. اساسینز کرید از زمانی دچار مشکل شد که نسخه Brotherhood معرفی گشت؛ عنوانی که قرار بود پیچش های داستانی جدیدی به همراه آورد و البته با فاصله ای کمتر از یکسال نسبت به نسخه دوم به انتشار می رسید. نسخه اول اساسینز کرید، بدون شک شاهکاری بی بدیل بود. عنوان خلاقانه و ریسک پذیر که به ما نشان داد یک دنیای «جهان باز – Open-World» می تواند چیزی بیشتر از رانندگی صرف به ارمغان آورد.  علاوه بر این، الطیر شخصیتی باحال بود که مخاطبان تا آن روز، چیزی شبیه به توانایی های پارکور وی را ندیده بودند. با توجه به بازخورد بی نظیر مخاطبان، یوبیسافت به سرعت تصمیم گرفت تا IP جدید خود را به یک بلاک باستر تبدیل کند. شروع این روند بسیار خوب بود و اساسینز کرید 2، عنوان بی نظیر از آب درآمد که داستانی جذاب را روایت می نمود. در اساسینز کرید 2، برخی از المان های اصلی نسخه اول حذف شدند تا بازی، جمع بیشتری از مخاطبان را جذب کند. داستان نیز ش, ...ادامه مطلب

  • سری بازی اساسینز کرید دیگر به صورت سالانه عرضه نمی شود

  • وقتی یوبیسافت اعلام کرد که امسال دیگر خبری از نسخه جدید اساسینز کرید نخواهد بود، جای تعجب زیادی نداشت. سری بازی اساسینز کرید بعد از نسخه دوم آن، به صورت سالانه عرضه می شود و همین موضوع سبب شده تا این فرنچایز دچار افت کیفیتی بسیار محسوس گشته و به تبع آن، فروش دلخواه ناشر فرانسوی کسب نشود. اما به نظر می رسد که استراتژی یوبیسافت به طور در قبال اساسینز کرید عوض شده و دیگر به صورت سالانه شاهد عرضه نسخه ای جدید از آن نخواهیم بود. ایو گیلمو، مدیر اجرایی کمپانی مورد بحث، اخیرا این خبر را در جلسه سرمایه گذاران اعلام کرده و گفته که تمام فرنچایزهای یوبیسافت همچنان در آینده عرضه خواهند شد، اما زبان بندی عرضه آن ها مثل سابق سفت و سخت نیست و فاصله بیشتری میان شان قرار داده شده. گیلمو در طی این جلسه اذعان نمود: «هدف نهایی ما این نیست که یکبار دیگر به چرخه عرضه سالانه بازی بازگردیم.» در واقع این استراتژی به سازندگان بازی اجازه خواهد داد تا «وقت بیشتری صرف مکانیک های بازی کرده و آن ها را چند درجه ارتقا دهند.» وی هم چنین افزود که استراتژی جدید، به یوبیسافت اجازه می دهد که با فاصله ای مشخص، عناوین جدید سری اساسینز کرید را عرضه کند و وقت کافی روی توسعه تمام آن ها سپری شود. در هر صورت، این خبری بسیار خوب برای طرفداران اساسینز کرید به شمار می رود و انتظار می رود که نسخه جدید این سری بازی، عملکردی بسیار بهتر نسبت به نسخه های Unity و Syndicate از خود به جای بگذارد. اما علاوه بر اساسینز کرید، یوبیسافت درباره بازی کلان بودجه (AAA) جدیدی صحبت کرده است که قرار است خط مشی عناوینی چون For Honor ،Rainbow Six و Ghost Recon را دنبال کند. به گفته گیلمو، این عنوان جدید تمرکزی مضاعف روی بخش چند نفره خواهد داشت و البته از بخش تک نفره نیز بهره مند است. این موضوع زمانی مطرح شد که سرمایه گذاران از گیلمو پرسید یوبیسافت در حال حاضر، چه برنامه هایی را دنبال می کند. بنابراین، اطلاعات چندانی درباره بازی جدید یوبیسافت در دست نیست و احتمالا باید تا همایش E3 2016 برای رونمایی از آن منتظر ماند. منبع: GameSpotSegmentNext برچسب‌ها:اساسینز کریدایو گیلمویوبیسافت اشتراک‌گذاری: This entry passed through the Full-Text RSS service - if this is your content and you're reading it on someone else's site, please read the, ...ادامه مطلب

  • مسنجر فیس بوک به زودی مورد تغییرات اساسی قرار خواهد گرفت

  • طراحان فیس بوک یک لحظه هم آرام و قرار ندارند و دایم در حال بهینه سازی و ایجاد تغییرات در محصولات این شبکه اجتماعی هستند. چندین وقت پیش بود که طراحی اپلیکیشن پیام رسان فیس بوک تا اندازه ای عوض شد و اکنون نیز دوباره، تیم طراحی این مسنجر چندین قابلیت جدید به آن اضافه نموده اند. در حال حاضر این ویژگی ها به صورت آزمایشی در دسترس تعداد محدودی از کاربران قرار دارند. از جمله امکانات جدید، در وهله اول باید به پشتیبانی از چندین اکانت به واسطه یک اپلیکیشن اشاره نمائیم. اگر خاطرتان باشد هفته گذشته هم اینستاگرام چنین امکانی را برای کاربران خود مهیا نمود تا بتوانند از چندین حساب کاربری خود در یک جا بهره مند شوند و دیگر لازم نباشد از یک اکانت بیرون آمده و وارد دیگری بشوند و همه آنها با یک بار لاگین نمودن در دسترس آنها قرار خواهد داشت. دومین ویژگی جدیدی که به این مسنجر اضافه گشته، اضافه شدن SMS و MMS داخلی است. البته در گذشته چنین قابلیتی در قسمت پیام رسان فیس بوک وجود داشت اما از آنجا که کاربران تقریبا اصلا از آن استفاده نمی کردند، شبکه اجتماعی مورد بحث این امکان را از مسنجر خود حذف کرده بود. اکنون گویا در نظر دارد نسخه 2016 آن را به صورتی کاملا متفاوت و در رقابت با دیگر اپ های پیام رسان عرضه نماید. سرویس های Hangouts گوگل نیز در حال حاضر قابلیت ارسال و دریافت پیامک را در خود دارند اما از آنجا که چندان قابل تغییر و قابل اعتماد نیستند، احتمال اینکه شرکت ساکن مانتین ویو روند آن را به زودی غیرفعال نماید، زیاد است. در همین راستا، باید گفت فیس بوک در حوزه برنامه های پیام رسان بسیار موفق ظاهر شده و گزینه هایی همانند واتس اپ را در اختیار دارد. اگر مسنجر بتواند قابلیت های تکست نویسی خود را به بهترین شکل ارتقا دهد، سرویس های دیگر در این حوزه را پشت سر خواهد گذاشت و به یکی از سرویس های ارتباطی محبوب در میان کاربران تبدیل خواهد شد. بعلاوه، اپ مورد بحث تاکنون نوار کار سفید داشت اما در نسخه ی بعدی قرار است به رنگ آبی تغییر کند. این در حالی است که نوار بالای اپلیکیشن آبی و آیکون های درونی آن سفید خواهند بود. نوار استاتوس که تاکنون سفید بوده نیز به آبی تغییر رنگ خواهد داد. منبع: androidauthority برچسب‌ها:اخبار تکنولوژیسرویس پیام رسانمسجر فیس بوکواتس اپ اشتراک‌گذاری: This entry passed throu, ...ادامه مطلب

  • لایک، لایک و دیگر هیچ؛ داستان ناگفته شکل گیری، توسعه، تکامل و دگرگونی اساسی ترین رکن فیس بوک

  • موثرترین و مهم ترین تغییر فیس بوک در تمام دورانش تا به امروز، تقریباً یک سال پیش و در جایی به غیر از مقر اصلی این شرکت، یعنی هتل «چهار فصل»، دره سیلیکون زاده شد؛ هتلی که با اتومبیل ۱۰ دقیقه طول می کشید تا از ساختمان کمپانی مورد بحث به آن برسید. «کریس کاکس» (Chris Cox)، مدیر بخش محصولات شبکه ی اجتماعی یاد شده بحث را هدایت می کرد، از همین رو از هر شش مدیر اجرایی که در اتاق کنفرانس حاضر بودند پرسید، در سال ۲۰۱۵ مشتاق هستند تا چه پروژه هایی را آغاز کرده و عهده دارشان شوند. هر کس ایده ای را به زبان آورد، ولی وقتی نوبت به کاکس رسید او بمب را در میانه ی میدان رها کرد و گفت: «آنها می بایست فکری به حال دکمه ی لایک بکنند و تغییری اساسی را در آن پدید بیاورند.» دکمه ی لایک، موتور فیس بوک محسوب می شود و سمبلی که این شبکه ی اجتماعی بیش از هر چیزی به خاطر آن شناخته شده؛ نسخه ای بزرگ از این نماد نیز بخش ورودی ساختمان اصلی شرکت در مِنلو پارک (Menlo Park) را زینت می بخشد. از سوی دیگر ۱.۶ میلیارد کاربر فیس بوک، روزانه ۶ میلیارد بار روی علامت لایک کلیک می کنند –رقمی که از تعداد دفعات روزانه اقدام به جستجو در گوگل هم بیشتر محسوب می شود- و سبب می گردند تا هر سه ماهه از راه تبلیغات میلیاردها دلار راهی حساب زاکربرگ و یارانش گردد. برندها، ناشرین و اشخاص به صورت مداوم سعی می کنند چیزهایی را به اشتراک بگذارند که تصور می نمایند لایک بیشتری خواهد خورد. لایک را می توان ابزاری هدایت بخش فعالیت های اجتماعی آنلاین دانست. یک زوج تازه ازدواج کرده سلفی بی نقص را به اشتراک می گذارند تا در آن شادی و میزان خوشبختی شان را نشان دهند؛ یک سازمان خبری مطالبی شاد و جذاب را منتشر می کند و همه ی این موارد بر این امید هستند تا لایک های بیشتری دریافت کرده، محتوای آنها مرتباً به اشتراک گذاشته شده و در نهایت بیش از پیش شناخته شوند. ناگفته نماند که دکمه ی مذکور را می توان به چاقویی دو لبه تشبیه کرد. فردی با اندوه و سرخوردگی جدایی و طلاقش را در شبکه اجتماعی فیس بوک اعلام می کند و دوستان و آشنایان بی اعتنا شروع به لایک زدن موضوع می کنند. زلزله ای فاجعه بار در نپال رخ می دهد و کاربران روی دکمه ای به شکل مشت که انگشت شصت آن بالا گرفته شده کلیک می نمایند. تغییر در چنین دکمه ی کلیدی، همانند آن است که کوکاکولا تصمیم گرفت, ...ادامه مطلب

  • میراث یک قاتل؛ چطور اساسین ها تاج فرمانروایی شاهزاده پارسی را ربودند؟

  • اساسین ها قرار بود در ابتدا از شاهزاده پارسی حفاظت کنند؛ اما تاج فرمان روایی او را دزدیدند. اگر یکی از طرفداران داستان های شرقی و پادشاهان پارسی باشید، احتمالا با روند تکامل و دگرگونی فرنچایز Prince of Persia و نسخه جانبی کنسل شده آن آشنایی کامل دارید. بازی Prince of Persia: Assassin در ابتدا قرار بود به عنوان اسپین آفی برای نسخه Sands of Time عرضه شود و یوبیسافت مونترال، در سال های 2003 و 2004، مسئولیت ساخت آن را بر عهده داشت. PoP: Assassin قرار بود ضمن دنبال کردن خط مشی فرنچایز شاهزاده پارسی، گیمر را در نقش کاراکتری مجهز به امکانات عجیب و غریب برای بالا رفتن از ساختمان ها و بنایا قرار دهد که در کنار شخصیتی دیگر که توسط هوش مصنوعی هدایت می شود، خیابان های اورشلیم را زیر پا می گذاشت. این ترکیب نامانوس داستانی، نوید موفقیت می داد و از همین جهت، بعد از چراغ سبز یوبی سافت، به فرنچایزی جداگانه تبدیل شد. از همان روز به بعد، Assassin’s Creed با سبک اکشن ماجرایی و جهان باز خود، به موفقیت چشمگیر رسید و حالا به فروشی بیش از 70 میلیون واحد رسیده است. به نظر می رسد که یوبی سافت با تبدیل فضای معنوی و شرقی PoP به دنیای پر قتل و خونریزی اساسینز کرید، سقوط شاهزاده را تضمین کرد. پارتیس دسیلتس، کارگردان هنری بازی در سال 2012 به مجله Edge گفت: «مشکل اینجاست که یک شاهزاده، شخصیتی مناسب برای این داستان نیست. یک شاهزاده کسی است که می خواهد پادشاه شود». اما اشتباه سازندگان همین جاست؛ استفاده از یک شخصیت تاریخی تخیلی بدان معناست که می توان به وی اختیاراتی نظیر یک پادشاه اما با محدودیت کمتر داد. آزادی عمل بی حد و حصر شاهزاده، همان چیزی است که می تواند یک بازی ویدیویی اکشن را جذابیت ببخشد. با این حال باید به صورت واقع گرایانه نیز به داستان نگاه کرد. شاهزاده پارسی همواره تلاش داشته که حس و حال و شرایط یک شاهزاده را به خوبی منتقل کند؛ البته باید نسخه دوم آن به نام Warrior Within که با اتمسفر خشونت بار و آهنگ های هوی متال درآمیخته بود را کنار گذاشت. اما اساسینز کرید داستان دست یابی به قدرت و شکوه است؛ داستان تبدیل شدن به رهبر شورش ها، کاپیتان کشتی ها و جلب توجه بزرگان تاریخ به خود. تغییرات اساسینز کرید به قدری سریع بوده که به سختی می توان گذشته آن را به یاد آورد. اما یکی از نکات خارق العاد, ...ادامه مطلب

  • مایکروسافت دست به تغییراتی اساسی در واحد تحقیقات خود زده است

  • واحد پژوهش مایکروسافت یا همان مایکروسافت ریسرچ کارهای خارق العاده ای انجام می دهد. تیم های تحقیقاتی جداگانه این واحد تاکنون کار توسعه محصولات نوآورانه ای چون پروژکتورهای اکس باکس را بر عهده داشته اند، اما این شرکت ساکن ردموند بارها و بارها به خاطر اینکه تلاشی برای تحقق تکنولوژی های این واحد نکرده، مورد سرزنش قرار گرفته است. بسیاری از اختراعات مایکروسافت شاید در شکل گیری آینده تکنولوژی نقش اساسی ایفا کنند، اما این ابداعات اگر نگوییم همیشه، در اغلب مواقع نادیده گرفته می شوند. حالا ساتیا نادلا مدیرعامل مایکروسافت تلاش دارد تا این مساله را تغییر دهد. واحد بلومبرگ بیزنس نیز چندی پیش تصمیم گرفت نگاهی نزدیک تر داشته باشد به تیم های تحقیقاتی مایکروسافت و طبق گزارش آن، مدتی قبل نادلا در واحد مایکروسافت ریسرچ از نزدیک شاهد دمویی از یک تکنولوژی تشخیص کلام بود و اراده کرد که آن را به فناوری مترجم اسکایپ تبدیل نماید. این دموی تحقیقاتی در فوریه سال 2014 اتفاق افتاد و نادلا بعد از آن خواهان ایجاد ابزاری با قابلیت مشابه به منظور تلفیق کردن با اسکایپ شد تا از آن در جریان نخستین سخنرانی عمومی اش که قرار بود سه ماه بعد برگزار شود استفاده نماید. بازه زمانی تعیین شده از سوی او بسیار کوتاه بود با این همه، تیم تحقیقاتی مایکروسافت موفق شد در موعد مقرر کار خود را تحویل دهد و حالا مایکروسافت تکنولوژی مترجم خود را به صورت گسترده همراه با نسخه دسکتاپی اسکایپ در اختیار کاربرانش قرار می دهد. در کنار این درخواست اما، مایکروسافت شیوه تعامل تیم های تحقیقاتی اش با سایر بخش های شرکت را نیز متحول کرد. این تیم ها پیشتر جدای از سایر کارکنان فعالیت می کردند، اما مایکروسافت بیش از نیمی از جمعیت هزار نفره آنها را در سپتامبر سال 2014 در قالب گروهی به نام MSR NExT جای داد. این واحد وظیفه دارد روی پروژه هایی کار کند که صرفا هم تحقیقاتی نیستند و اثرات بیشتر و محسوس تری بر فعالیت های مایکروسافت دارند. علاوه بر این، نیمه دیگر این جمعیت هزار نفره حالا وظیفه یافته که روش های بهتری را برای اثر گذاری بیشتر در محصولات شرکت بیابد. در نهایت کورتانا، هولولنز، آفیس مبتنی بر کلاود و دیگر سرویس ها و اپلیکیشن ها از تغییرات اعمال شده توسط مایکروسافت بهره مند شدند. اگر این غول نرم افزار بتواند خطوط ارتباطی میان تیم های تولی, ...ادامه مطلب

  • جدیدترین مطالب منتشر شده

    گزیده مطالب

    تبلیغات

    برچسب ها