
رابط های نرم افزاری، بازی سازی را برای همه آسان تر می کنند و قدرت بیشتری از سخت افزار را در اختیار توسعه دهنده قرار می دهند. اما حالا، Vulkan رسما عرضه شده تا جای OpenGL را بگیرد. این استاندارد جدید به بازی ساز اجازه دسترسی به لایه های پایین تر سخت افزار را می دهد و در نتیجه از کاهش سرعت پردازنده ها جلوگیری به عمل می آورد.
گروه متن-باز Khronos که روی استاندارد وولکان کار کرده می گوید، آنچه که ساخته اند سبب کاهش مشغولیت CPU نیز شده و به طور کل عملکرد را افزایش می دهد. ورژن یک وولکان بر اساس استاندارد منتل از AMD ساخته شده؛ تکنولوژی مشابهی که روی دو کنسول پلی استیشن 4 و اکس باکس وان استفاده شده است.
وولکان روی پی سی، از لینوکس، ویندوز 7، ویندوز 8.1 و ویندوز 10 و کارت های گرافیکی اینتل و انویدیا پشتیبانی به عمل می آورد. هنوز در مورد کارت های AMD صحبتی به میان نیامده است. دایرکت اکس 12 در حال حاضر روی ویندوز 10 محبوبیت بالایی دارد اما وولکان روی دیگر سیستم عامل ها نیز قابلیت اجرا شدن را دارد که خود مزیتی برای آن محسوب می شود.
کمپانی هایی نظیر Adobe نیز که از OpenGL برای نرم افزارهایی چون فوتوشاپ استفاده می کردند نیز حالا می توانند به وولکان پناه آورند. در مورد دستگاه های موبایل، کوالکام امروز اعلام نمود که پردازنده اسنپدراگون 820 این شرکت با وولکان به خوبی کار می کند.
این اتفاق در نتیجه سبب می شود تا بازی های اندرویدی نیز همانند سیستم عامل iOS، با کیفیت بهتری اجرا شوند و فشار کمتری به سخت افزار بیاورند. iOS از رابط نرم افزاری Metal بهره می برد.
- - , .
دیجیاتو آپارات...
ما را در سایت دیجیاتو آپارات دنبال میکنید
برچسب:
نویسنده: عباس قلی بزرگی
بازدید: 81
تاريخ: پنجشنبه 29 بهمن 1394 ساعت: 1:02